洛基还在不断地灌着酒,原本就难以辨识的小眼这时更是眯在了一起。
听到洛基的提示,理贝尔开始考虑起来。
对于冒险者来说如果能获得魔法和技能的话,当然是十分开心的事情。
但是如果要让冒险者从魔法、技能和升级中选一个的话,大多数人还是果断地选择升级。
尤其是对于LV1的下级冒险者来说,升级才是他们最期待的事情。
对于他们来说,不是可以直观展示在眼前的神奇的魔法,也不是有着各种奇异效果的技能,甚至常态的能力值提升都被放置之后。
唯有升级这一全身心的进化才是他们最为期盼的。
因为,只有从LV1晋升才算是正式踏入了非凡的道路。
不仅仅是有LV2以上在欧拉丽才有所话语权的原因。
更是因为恩惠的正式称呼为“神之恩惠”。
是众神带给下界最珍贵的礼物。
在没有晋升以前,恩惠被视作成长的加速器,这意味着在这一阶段它的作用是让原本就还可以成长的人,更快速更全面地变强。
因此在起加速作用的时候,是看冒险者本人的素质和潜力的。
如果还有进步的空间,那么恩惠就能加速这个过程,通过积累经验来更好地挖掘潜力。
但是如果自身的潜力已经被彻底耗尽,那很遗憾无论如何恩惠都不会凭空加速成长。
这也是冒险者能力熟练度参差不一的原因了。
这些消耗完潜力的冒险者,哪怕不断地锻炼和冒险来积攒庞大的经验值,也没办法再增加一点熟练度。
正因如此,即便是在LV1这个阶段根据能力的不同也会有强弱之分的,依旧处于凡人的范畴。
在下界,每个种族、每个人都会有所谓的极限。
在LV1这一阶段即便没有恩惠,时间也会造就真正追逐极限的人。
不管是力量强大的矮人,耐力惊人的兽人,魔法超群的精灵还是说难兄难弟的人类和小人族都是这样。
想要超越这个极限,除非不再做“人”,踏入非凡的领域。
哪怕一个人在LV1就彻底将潜力耗尽,再也没有丁点的进步,可是一旦升级就会进行全身心的蜕变。
这种蜕变就像是盛水的容器进行了容量和材质的变化一样,自身的容量变得更大,材质也变得更加坚硬。
升级后自身就会升华到另一个层次,即便原先的成长已经陷入了停滞,也还是可以再次地前进,进一步地变强。
对于神来说,孩子们升级的过程就像是一种仪式一样,慢慢地靠近他们。
等级越高,蜕变的次数越多,自身的进化就会越全面,就会越发地靠近着“父母”。
这何尝不是一条成神的道路呢?
况且,等级并不是随随便便就可以提升的。
一方面需要冒险者本身需要能力值有一项提升到D的阶段。
另一方面需要达成丰功伟业,获得更高质量的经验值用作等级的突破。
想要升级,能力不达标自身是无法承受进化蜕变的。
就像是建房子一样,没有深厚牢固的地基是无法往上搭建多高的房屋。
至于通过伟业获得高级别的经验值用作突破,就像是养成游戏中角色升级的必备素材一样。
并不是每个人都一样的。
所谓的伟业,
以力量打倒实力远胜自己的敌人从中可以获得,
凭借耐力渡过艰苦卓绝的环境亦能获取,
甚至凭借智慧与技巧完成对自己来说困厄艰难的挑战也能够获得。
一旦达成这些行为,就会使受赐恩惠者获得用作突破的高级别经验值。
当这种级别的经验值积累够多的时候,人们就可以向着更高的层次前进,朝着“神”的方向更进一步。
对于理贝尔来说,获得恩惠朝着升级的方向努力冒险,与游戏类比倒不如说更像是他脑海里一个英雄的成神之路。
赫拉克勒斯,是古希腊神话中的最伟大的英雄。
经历无数苦难完成十二项不可能的挑战,被希腊广为赞颂死后被神所认可成为“大力神”
理贝尔获得恩赐后就在想,这个世界的众神是不是在期待着一个“赫拉克勒斯”的诞生呢?
他不得而知。
看着已经醉得不省人事的洛基,他结束了沉思。
理贝尔随即悄无声息地离开了洛基的神室。