因为PS装甲技术还没有掌握,所以只能通过机动性回避攻击。
同时M1异端装甲采用发泡金属所以相当“轻”,裸机53吨比强袭裸机65吨轻不少。
设计师也不想浪费这个优势,所以M1异端以机动性见长。
从机体设计的角度来讲,不能说错。
毕竟设计师设计机体的时候,通常不会考虑什么人才能完全发挥成品的实力,设计出牛马机体是常有的事。
G系列和异端系列都可以说就是牛马机体,只是G系列碰巧遇到了可以降服牛马的驾驶员。
而这些M1异端就没这么好的运气了,甚至硬着头皮生产了这么多,奥布已经骑虎难下了。
扯这么多,结论就是异端的骨架她用不上。
阅历过资料之后,玲将“报丧·迅雷”的设计图腾到电脑中。
她烦恼一晚上的成果,就是通过回想记忆中的模型玩具,还原了独角兽骨架的变形结构并添加海市蜃楼系统需要的结构。
这件事让她一个人做的确很难,但是借助大天使号的主电脑,困难就迎刃而解了。
加天线21米高的报丧…报丧女妖有点不好听,命运女神跟命运容易撞名,得起个帅气点的名字。
独角兽系列的编号是RX-0,那就“零式迅雷”好了。
右臂是可拆卸攻盾,盾牌尺寸增大为1.5倍,取消导弹针发射装置。
左臂是一把大功率光束军刀加盾牌或是相同的攻盾。
明明是想做个黑枪苟,却不知不觉设计成了拼命冲脸的样子。
背后是四个大型推进喷口,平时是两个,变身后四个。
老实说,这个变形有些没意思,因为没有精神力感应框架,就是推进喷口数量增多,打开面罩和裂角的过程都省略了。
玲也只能将一部分装甲的电压更改,展现出类似的颜色,做一把战场气氛组。
设计图下面还附加了三个技术企划,分别是全周天驾驶舱、弹射座椅,以及量子通讯装置。
全周天驾驶舱可以给驾驶员更广阔的视野,不会出现死角。
弹射座椅可以帮助驾驶员有机会逃过一劫,并不是什么高新技术,但是MS没有就离谱。
量子通讯装置,是龙骑兵系统的基础,以幻象粒子作为媒介进行通讯。
武器方面不增加一些,感觉挺过意不去的,于是参考自由高达的配置,在肩上装两门小型化【业火】。
不作固定射击,而是进行扫射。
另外,根据玩具镰刀逆推出的折叠光束镰刀也添加进武装列表中。
倒腾好设计图,玲开始对现有的M1异端进行改造设计。
首先M1异端的主要敌人是联合的“强袭短剑”,以及扎夫特的“盖茨”,它们都是以光束为主武器。
也就是说,可以不考虑实体武器,而且发泡金属装甲虽然名字不怎么样,但对实体物理攻击也是有一定防御力的。
导弹有锁定提示,只要不冲进防空弹幕中,就不太容易被实弹攻击击毁。
那么首先还是加装一面复合材料的大盾,外层防御光束,内层防御爆炸。
同时上下左右都留出射击孔,一台M1举着大盾防守,旁边站着另一台M1双枪齐射。
负责射击的M1能量耗尽,就迅速交换装备,同时切换OS辅助模式。
想更讲究一些,就枪盾一体,直接给盾牌添加光束发射口。
做完改造设计和武器企划之后,玲发现自己身边已经围满了人。