忍一时风平浪静,退一步越想越气。
想来想去,玲还是没有点体能点数,因为她发现自己的体能属性又涨了1点。
既然能涨属性,这还有大半个月,昏个十几次,体能不就涨上去了?
就是想想,锻炼身体还是要讲究科学和方法,否则就不是锻炼而是自残。
也没那个毅力跑休克十几次,三肢灌铅的感觉并不美妙,现在的身体因为乳酸堆积而酸痛起来了。
后续的体能训练,玲都是坐在一旁观摩。明明是她要接受训练,结果却成了看客。
训练结束后,艾丽卡汇报了制造进度,骨架已经开始铸造了,但是菊一文字的铸造技术和高频震动不太好兼容。
破甲者之所以是小刀,一部分原因是很难做大,刃长会影响效果。
另一部分原因是以突刺的方式可以破防PS装甲,劈砍就没那么容易了。
正好身体虽然菠萝菠萝哒,但精神值是满的,于是玲坐在电脑前亲手画起武器设计图。
她没有接受过使用武士刀的训练,自然也没必要执着于刀的外型。
于是先是将反光束材料、PS装甲、实体剑刃、光刃、高频震动破甲刃尖、长柄武器等各种概念揉合在一起,形成了一把巨型战戟。
戟尖独立采用高周波震动原理;左右不对称,左边是大型光束刃,右边是小一些的实体刃;戟面外层是反光束材料,内部各处和戟身使用PS装甲材料提升强度。
设计完之后,一看预估重量17.6吨,这就扯淡了,MS的手臂力量根本抡不起来。
而且越复杂的东西,结构强度就越不行。
近战武器的结构强度十分重要,抡两下散架了不是当场白给。
于是又删删改改将长柄去掉,添加几个无伤大雅的推进喷口,缩小反光束材料的用量减重。
最终改成了左右不对称的大剑,重7.8吨,暂定名为“开罐器”。
平时开罐器可以挂在身后充当额外推进装置,不太影响移动。
有心设计成机关大剑(芬里尔六式),但还是那句话“越复杂结构强度就越低”,只能忍痛割爱(她也不知道那玩意的构造)。
不过罗使用菊一文字的初衷是节省能源,显然开罐器不符合条件。
于是玲又设计了一件纯实体武器,不是刀而是由钢索连接的空心流星锤,外壳由反光束材料制造。
内部构造类似音叉,命中时会产生强烈震动,震晕驾驶员。
但昏迷和震碎脑花这两种结果其实只隔了一层窗户纸,最终结果她也不知道。
由于音叉结构,所以不能安装推进器,只能靠MS手臂驱动,使用难度不好说。(因为推进器会被震动破坏,属于一次性结构,也影响威力)
索性空心的,重量不重。
看到两件武器的设计图后,艾丽卡犯了难了。
“大小姐,‘开罐器’还好说,‘音叉’就不太现实了。
空心构造,还要一体式结构,这就要用一次性模具,预算会很高。”
“没关系,又不是最终定稿,把两份设计图给罗看看呗。
我只是提供一个思路,也不是必须制造出来。”
玲表面上回答的漫不经心,但内心已经乐开了花,开罐器能得到制造许可就足够了。