没错,正如各位猜测的那样,这是为了我之后离开小岛做的准备!
往后的日子里…
上午我出海捉鱼制作鱼干,下午的时候就抓紧时间制作竹筏和木炭,晚上就一个人抱着榔头兄看着日落发呆…
正见夕阳海边落,金辉披彩它和我!
颇有一股子…鲁滨逊和星期五的味道!
相比于已经豁口丛生,几近残废的水果刺,榔头兄一直以他那桀骜不驯的坚强姿态,不断帮助着我完成各种难以胜任的工作!
似乎在暗示着,他那价值38元的五金之躯,是我永远可以为之依赖信任的可靠伙伴!
当然,这难得的休闲时光,也让我有了更多的时间开始思考...
思考自己当时为什么会在听到船长等人死亡的消息后,变得如此愤怒和暴躁...
是的,如果不解决这个问题,未来很可能会因为不够冷静而死无葬身之地...
那么解决隐患的最好办法,就是先知道为什么...
我为什么会突然变得愤怒和暴躁呢?
明明自己只是为了获得复仇的快感而已,不是么?
唔...首先排除精神问题...
回忆起自己曾经游览过的有关心理方面的知识,符合我当时情况的,似乎就只剩下一个答案了...
我可能被正义点杀了!
没错,对待系统宿主我没有所谓的好坏概念,因为我假定它们全都是恶,哪怕有些宿主从未犯过事,哪怕有些宿主,从来只做好事...
处于这个心态时的我,用假定的“就算他们现在是好人,未来也一定会害人”的借口,来为自己的行为披上一层英雄的光环...
可当我发现系统宿主的确在枉顾人命时,所谓的正义就会觉醒...
就好像杀人犯也许会很孝顺,小偷也许会拯救溺水者,抢劫犯也许会保护儿童,哪怕是一个强奸犯,在回顾历史的时候,也能愤慨两下吧?
是的,世界本就不是非黑即白,人自然也是如此,只是没触碰到正义的点杀而已!!
触碰到了正义的点杀,人就会有强大的动力去执行这所谓的正义!
带入到我身上也是一样,我发现宿主在枉顾人命,于是我更加兴奋了,因为这证明假定的借口是对的,它们的确开始害人了...
也同样证明自己在那一刻,的确是英雄,因为英雄就是要惩奸除恶!!
既然是英雄,自然就会为普通人的枉死而多愁善感...
原来如此,所以在杀好的宿主时,我就是被复仇驱使的黑暗英雄,而在杀坏的宿主时,我就是被正义驱使的英雄!!
一生行恶,一刻行善么?
哈,当个一刻英雄似乎也不错!
至于怎么解决愤怒和暴躁的问题...
唔...要不试着吃素?
.......
岁月流转,时光如梭!
转眼间…便过了8年…呸…8天!
看着面前三排汽车大小的竹筏,我想当满意的点了点头…
嘿,兄弟,你就代替电三轮,做我的水中坐骑吧!
没错,我将四排竹筏以“品”字型的方式连接固定,并在品字的中间位置,安装上了救生船的发动机,所以现在的竹筏看起来还是很像一台水上三轮车的...
当然,我还在竹筏艇上铺满了叶子,这样不管是坐着还是躺着都会舒服很多…
右侧竹筏上放置了鱼叉和钓鱼用具,淡水,鱼干,蜥蜴干等食物…
我算过,那么一大包鱼干,稍微节约一点的话,差不多够吃上十天的了....
左侧竹筏上则铺设了厚厚一层蕉叶,还准备了四捆木炭和两块石盆…
这样做的目的是...
“竹筏生火,需要准备木炭和湿润过的大片蕉叶,以低温熏烤为主…”
看,科教片还是很管用的嘛...
最后…就是帆了!
好吧,大家的衣服都被我扒光了…
而除了自己要穿的衣物外,我把其他的衣服都重新洗净晾干,并将其缝制成了两面国旗大小的船帆,连接竹竿后,固定在前头的竹筏上...
为了心中的理想,我甚至还用自制的炭笔,在帆上画了一柄榔头...
哈,这该死的仪式感!
做完所有一切,我捏了捏发酸的肩膀,又扫了眼头顶的红霞满天,便重新回到岩洞,一如既往的坐在洞口,掏出榔头兄,怔怔的看着即将落下的太阳,眼神中透着莫名的光亮…
是激动?
是兴奋?
是希望?
我不知道,我只知道…
明天早上,我就要离开这座小岛…
这座,书写了爱恨情仇,血雨腥风,以及我到现在也不知道名字的小岛…
要不就叫...
布吉岛吧?