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004:坐骑

陈诺在犹豫要不要把这三匹马杀了。

之所以会这么想,一来这三匹马是陈诺穿越以来遇到的体型最大的生物,将其杀死后可获得的生命力想必不会低于3点,让他有些心动。

二来刚刚马匹的表现也指明了他留着这三匹马不会有什么大的用处,反倒是因为要照顾它们,他之后的狩猎必然会受到影响。

想到这儿陈诺就毫不犹豫的拿起了弯刀,准备杀马了。

然而就在他举刀之际,他突然又心生福灵心至之感,当下就用意念唤出mod界面。

在一片乱码中,属于【统御】技能的位置这会儿正快速的闪烁着,就像是花屏的电视屏幕一般。

如此闪烁了两个呼吸的功夫后,【统御】技能解锁了!

不同于其余技能解锁,当【统御】技能解锁的瞬间,陈诺就感觉自己多了一种五感之外的感官。

很难形容这种感官是什么,但它却在出现的一瞬间就给陈诺一种如臂指使的感觉。

顺着本能的指引,陈诺试着“睁开”了这新出现的感官。

瞬间,陈诺眼前的世界就出现了变化,他以及他身前的马的头顶上都出现了淡蓝色的小框,上面罗列着好几条信息。

首先是他自己,这个蓝色的小框和他的个人状态看上去几乎完全一样:

【英雄单位】

【生命值:355(100%)】

【体力:精力充沛】

然后是他身前的马匹:

【可骑乘单位】

【生命值:235(87%)】

【体力:疲惫不堪】

【生命等级:3】

【等阶:2(战马)】

【距离下一等级还需经验:255】

眼前这既视感很强的蓝色小框让陈诺很快就联想起他很久前做的一个mod,这个mod和军队系统高度绑定,原理就是他把部分烤肉社军队模块的源代码扒出来,重写了一个UI后把各种兵模属性渲染到单位模组的上方。

当时陈诺想着的是可以通过这个模组在战场上实时了解兵员的状态,以及让兵员可以在战场上就完成晋升,没想到此刻它却先军队模块一步解锁。

陈诺不由得大喜过望,也不想着杀马了,试着用这新出现的本能去“触碰”战马。

在他触碰到战马的瞬间,他的视网膜上就出现了一个弹窗:

【是否统御此单位:战马】

【当前剩余兵员容量为:1】

【是!】

在心头下达这样的指令后,陈诺就发现他新的感官快速的把战马身上一种类似的东西抽离了出来,然后一口吞了下去。

下一瞬,他就感觉自己能隐隐约约感受到战马传来的欣喜的情绪。

当陈诺的目光看向战马时,他发现它的眼神都清澈了好些,甚至感觉其中闪烁着些许人性。

试着开关了几次新出现的感官,或者说“侦查视觉”,陈诺就决定把其余两匹马给杀了——

左右养着也没用,统御容量用完了不说,他也不需要两匹坐骑。

试着骑上战马将其余两匹马乱刀砍死后,陈诺先是不出所料的发现自己的【骑术】和【单手武器】都提升了三点,然后他打开侦查视觉后还惊喜的发现,战马的信息也出现了变化:

【距离下一等级还需经验:197】

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