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第35章 这款游戏不火,我提头来见

如果要冲量的话,《植物大战僵尸》这款游戏可以说是最合适不过的,这也就增加了平台的留存率。

更何况这款游戏在几乎没有宣发的情况下,如果取得了极好的销售成绩,不仅能提高平台在匠游工作室眼中的份量,同时也将成为一个正面的案例,吸引更多的游戏设计师加入星空游戏平台。

毕竟赵正这个「荣誉设计师」加入,并不能说明什么,只能说他本身的流量在各个平台都吃得开。

而林江游这个“草根”设计师,则完全不一样了,他可以代表着更多人,他们会相信这是平台的力量,会认为星空游戏平台的扶持力度大,流量多。

这一成功案例,想必也会成为设计师圈子中的一段佳话。

届时星空游戏平台这一选项,就会列入到更多玩家或是游戏工作室的选项之中。

无论是平台的本身实力,还是口碑,都将得到大幅提升。

看着勤奋工作的员工们,想象公司未来一片大好的前景,

“匠游啊,也不用感谢我,我们只是互相成就,各取所需而已。”安凝微微一笑,在心中感叹道。

.....

蓝海工作室内,

赵正看着网络上铺天盖地讨论《植物大战僵尸》的消息,热度直逼自家的《保卫菠萝》,气的直跺脚。

此刻的他才反应过来,匠游工作室参加了这次的开发节活动,不仅参加了,还在开发节活动结束后偷了自己的老家。

本来这次的开发节活动是只为自己一个人搭设的舞台,是展示自己游戏制作才能的机会。

然而果真应了那句话,既生瑜何生亮,两名设计师果然是冤家路窄。

之前Wgame的专题就暂且不说了,这次开发节,明明没有限定任何题材,却都想出了相同的游戏类型,塔防游戏。

再看看两款游戏的发布时间,相差无几,《植物大战僵尸》反而还早发布几分钟,

关键是人家的关卡完成度还比自己要高得多。

本来开发节的流量都是向自己倾斜的,现在倒好,因为《保卫菠萝》关卡内容太少,

玩家玩完《保卫菠萝》之后,想找同类游戏,都跑去《植物大战僵尸》了,人家还比自己便宜的多。

现在这波流量看来得拱手让人了。

很难不去想象匠游工作室不是故意的。

怪不得微博上这么多人在催促更新关卡,本来还能拖一拖的,时间一长,全在《保卫菠萝》的官博底下安利《植物大战僵尸》。

赵正觉得自己必须要做点什么,趁着植物大战僵尸的流量还没完全赶上自己。

“小张,发条微博说游戏今晚更新,然后叫市场部的人找几个kol,一部分用正常营销策略,也征集一些「游戏梗」,另一部分就发视频对比两款游戏,但话语中要略微偏向《保卫菠萝》,一定要软广,别搞硬广告。”赵正吩咐实习生说道。

虽然是同类游戏,但赵正有信心能和《植物大战僵尸》在玩法上不分上下,而自己这边拥有女性玩家多,营销经费足等优势。

可能无法抑制住《植物大战僵尸》的玩家增长,但能够在营销上打败对方,在商业市场上取得胜利。

而且两边玩家群体比较重合,也不像《三国杀》那会儿一样,建立起了敌对关系,

刚好可以借此机会吸纳一些对方的玩家。

“噢...噢好。”实习生关闭了电脑上的植物大战僵尸,合上电脑,随后便离开了游戏开发部。

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