第221章 OpenGL,中讯主导制定的国际标准
小赵老师知道,应该会消停一段时间了。
华国现在虽然没有优秀的第三代战机,但是雷达系统,已然受到美方的重视。
加上刚刚引进的怪蛇三短程空空导弹,还有阿斯派德中程空空导弹,华国的空军已经有能力面对美方的威胁……
……
赵国庆回到深市,微型计算机这个拼图还缺少最后一环。
这一环就在远景想收购却被国会阻止的,美国硅图公司SGI身上。
事情的发展要从计算机出现开始,一开始计算机为了计算而出现,对显示没有多大需求。
而当计算机开始涉及图形图像领域的时候,IBM、Intel、硅图、摩托罗拉还有苹果,都推出了自己的解决方案。
而作为老牌图形图像领域的老大,硅图公司有心一统天下。
他们推出的产品就是OpenGL API图形接口,这是一个跨编程语言,跨平台硬件的编程图形程序接口,他将计算机的资源抽象为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的OpenGL指令。
这个一个里程碑一样的进步。
为此中讯公司派出十七个技术人员的代表团,在高盛的引荐下,参与到OpenGL标准的制定中。
不止如此,惠生国投与高盛一同持有微软17.2的股份,再加上远景持有的12.2的微软股份,三家公司已经拥有对微软进行决策的能力。
小赵老师在邮件中对盖茨说:“微软需要加入OpenGL这个大家庭,这样的话全世界的硬件开发商可以根据OpenGL开发他们的多媒体硬件,全世界的游戏开发商、软件开发商同样可以根据OpenGL设计他们喜欢的游戏和多媒体,我们甚至可以通过OpenGL的向量计算API接口,对计算机进行加速!”
很明显,这是一个很有诱惑力的建议。
而且高盛商务经理塞巴斯蒂安·赫德伦德,对小赵老师的想法非常支持。
赵国庆对赛巴斯蒂安说:“高盛的优势不光是资本整合,还包括技术整合,把微软与硅图在多媒体领域的优势集中起来,意味着市场,意味着钱!”
盖茨先生很想开发微软自己的DirectX图形程序接口,事实上这个项目已经开始立项了,为的是弥补Windows3.0孱弱的多媒体性能,而他们希望在Windows3.1发布的时候,同时发布DirectX图形程序接口。
不过,盖茨先生失望了,他的技术主管说DirectX根本不可能在Windows3.1发布之前完成,因为Windows3.1还有不到三个月就要发布了,而且他们还搞不清楚他们需要什么!
而相对于微软开发DirectX的茫然,中讯公司的准备无疑是最为充分的。
“中讯公司对OpenGL有四个方面的建议,一是显示部分,包括DDraw 2D,3D图形加速,其中应用了顶点数组,显示列表,纹理对象,帧缓冲区,着色语言,像素缓冲对象,几何着色器等等的规定……”