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第194章 世界级宝箱

而且,「复制体」自身的属性,不会因为复制星寒而改变。

按理说,「复制体」在完成100%吞噬后,会吸收“原体”,夺取对方的部分较高的身体属性。

但眼前的「复制体」无法完成最后的复制,已经卡住。

目前来看,「复制体」虽然技能丰富,但由于力量和敏捷太低,无法形成有效的近战力量。

名称:复制体

类别:古神×概念体

生命值:100%

法力值:1790/1790

力量:21

敏捷:23

体力:69

智力:79

魅力:1

技能1:古之力(被动LV.21),,……。

技能2:影随(主动LV.36),……。

提示:拷贝的对象包括目标的样貌、身体、记忆、能力等,在这个过程中「复制体」与被复制者共享伤害(分担),且「复制体」的行动受到被复制者的绝对控制。

当前复制目标:星寒。

复制进度:99.9%

技能3:反制(被动LV.max),……。

技能4:吞灵(被动Lv.17),……。

技能5:不死(主动LV.27),……。

技能6:鱼鳞甲(被动LV.19)……。

技能7:大海之歌(主动LV.23),……。

技能8:龟息(主动LV.36),……。

技能9:液化(主动LV.27),……。

技能10:碎星罡:LV.10(主动技能),……。

技能11:棍法大师:LV.30(被动),……。

技能12:星瞳·死:Lv.Max(被动),……。

技能13:星瞳·生:Lv.10(领域,施放),……。

技能14:基础被动·流光:Lv.30,……。

技能15:基础被动·洞明:Lv.30,……。

技能16:万星之息(初级),……。

……

除了分支技能,「复制体」唯一与星寒不同的,就是对方手上的轮回乐园烙印还是处在“构建-破灭”的无限循环之中。

星寒点点头,这个bug目前来看是卡死了,问题不大。

现在「复制体」不仅拥有他的全部技能,还拥有之前剩下的几个技能与自身的能力。

不考虑战斗智慧,「复制体」的技能多变程度上还在星寒之上。

星寒准备等「复制体」状态再稳定一下,就对它进行初步改造。

他的炼金药剂学等阶提升到LV.10后解锁的是「灵魂炼成」。

这对于改造「复制体」具有很好的参考意义。

至于「幽暗皇刃」……

星寒看了一眼对方,发现这原罪物回到专属房间后异常安静,而古神的躯体已经不知道去到什么地方。

星寒收回目光,带着「复制体」和星灵离开了专属房间。

他要去属性升级大厅强化属性,而他给「复制体」下达了简单的命令,让他去给龙门冒险团送货。

其中包括每个世界进度交付的药剂以及开箱开出的物资。

星寒之前开出的物资中,有一些相对小众的装备。

但是龙门为了拉拢星寒这个「永夜药师」眼前的“红人”选择将全部物品“硬吃”下来。

反正他们转手花一些时间卖出去,也不会亏,但对于星寒来说,则节省了大量的装备出售和资源整合时间。

否则让他自己一个人来摆摊出售物资,再收购空间属性物品,也没有时间去做其他事情了。

叮嘱好星灵,并吩咐「复制体」不要发出声音,星寒目送二者离开。

他信步走进【属性强化大厅】,刚踏入大门,星寒就感觉眼前一花,等他回过神时,已经出现在一间几平米的钢铁隔间内。

“咔哒,咔哒~。”

四周传来机械运作声,一块荧屏出现在星寒面前。

【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用100乐园币。】

交付100乐园币,面前的荧屏出现提示。

力量:49

敏捷:49

体力:49

智力:49

魅力:49

【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点62】

【滴,检核到猎杀者亲和属性为力量、体力、敏捷、智力、魅力,请猎杀者综合提升五种属性,五种属性之间的最大差距建议不超过3点。】

就在星寒准备开始分配属性点的时候,他突然想起一个问题。

那就是,他拥有高达49的魅力属性,但在上个世界中,他竟然没获得任何一个称号。

星寒开始分配属性点。

力量+13,敏捷+13,体力+12,智力+12,魅力+12。

这次奖励的32点和上次没有使用的30点,加在一起刚好62点属性点,星寒选择强化。

就在他确定强化时,提示出现。

【无法同时将五种属性强化至50点,猎杀者无法承载此次强化。】

星寒一愣,回想起上次强化时的痛苦体验,心中有所明悟。

大概率是因为突破50点的强化会对身体造成极大的压力,需要分次强化。

他选择强化力量+13

【强化开始】

随着强化仓启动运转,蚀骨穿心的剧烈疼痛瞬间席卷而来。

星寒的身体骤然紧绷,青筋在他肌肤下起伏凸显,皮肤瞬息间染上一层深深的赤红,仿佛下一刻就能滴出血来。

豆大的汗珠在他的肌肤表面凝聚,仅仅几次呼吸之间,汗水就已渗透了他全身上下每一寸衣物。

足足过了一个小时,随着“嗤”的一声蒸汽阀门打开般的声音,星寒颤抖着从强化仓中坐起。

【强化完毕,猎杀者力量属性达到62点】

【力量属性为猎杀者亲和属性,力量裸装属性已达到50点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

1.神力:力量+8.

2.举重若轻:增加10%肌肉控制力。

3.肌肉转化:增强身体防御力。

4.野蛮:对敌人进行力量判定时,临时增加12点修正。(敌人承受猎杀者的力量判定技能时+12点判定。)

……

上次星寒在选择20点属性奖励的时候,选择了加持擒拿的能力,但后来转修棍法,这种能力暂时没有用武之地。

但事实上,星寒并不觉得可惜,因为他不能保证一直都有「碎星」在身边,未来当「棍法」提升到一定程度,他还会兼修一些其他的技法,其中可能就包括擒拿技能。

这次,星寒选择了「举重若轻」。

他没有选择增加8点属性点。

就目前来说,星寒的属性增加已经过于快了。

他不认为强大就是狂堆属性点,否则修习各种技能和提升战斗经验将没有任何意义。

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