【魔药学】63
【技 巧】 73
【魁地奇】18
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【注 1】 最高天赋:100
【注 2】 雷元素:所有“雷”相关的魔法、技巧
【注 3】 魔咒:不包括属于黑魔法的魔咒
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这个天赋面板不仅是在他穿越之后就没有变化过,前世的游戏之中也没有这个面板。
亚瑟感觉,这个面板可能是根据他前世游戏角色掌握的魔法决定的。
天赋的最高值是100,而他前世的游戏角色在mod单独加入的雷电魔法这方面,全部修炼完了。
所以现在的【雷元素】这个有些另类的天赋,数值是100。
像【魔咒】、【炼金术】这些天赋,前世他操控角色做一些任务的时候嫌麻烦,就有一些任务没有做,导致一些魔法没有学会。
所以这些方面的魔法体现到他的天赋上面就不是满值,不过因为他也完成了不少的任务,奖励了很多魔法,体现在现在的天赋上面的数据也不错。
而像【魁地奇】这样的天赋,因为前世就不怎么做这方面的任务,导致天赋很低。
唯一一点特殊的就是【精神】这个天赋。
超越了最高数值100,达到了180。
至于为什么,大概是因为穿越者的原因?
亚瑟之所以会认为他现在的天赋和前世的游戏角色掌握的能力挂钩,一是因为这个解释比较合理。
另一个就是因为他现在的人生就是按照前世的游戏角色定制的。
他穿越之后,父母给他取的名字叫亚瑟·布莱克。
而他前世的游戏角色名字就是叫亚瑟·布莱克。
那个游戏创建角色的时候要先选择阵营和血脉。
每个不同的阵营和血脉通关游戏的方式都是不一样的。
阵营分为三种。
【食死徒】、【凤凰社】、【自由人】。
每种阵营都有不同魔法的加成。
加成会直接影响魔法的施放成功几率和威力,上、下限是正、负100,除了阵营的加成外,一些特殊的魔法道具也有一定的加成。
食死徒:
【黑魔法】+40
【炼金术】+20
【特殊加成】因为黑魔法对于巫师的侵蚀,施放魔法有15%的几率威力加20%,5%的几率威力减20%
凤凰社:
【魔 咒】 +20
【变形术】+20
【特殊加成】因为对于学习黑魔法的克制,10分钟内施放3次以下的三大不可饶恕时,失误率降低60%;超过3次,失误率提高80%。
自由人:
【魔 咒】 +30
【黑魔法】+30
除阵营之外,还有三种血脉。
【纯血】、【混血】、【麻瓜】。
血脉是没有加成的,只是对于后续游戏的剧情有很大的影响。
当初雷永信选择的就是【自由人】加上【纯血】。
自由人带来的【黑魔法】+30 的加成,可能就是他现在天赋中【黑魔法】36的由来。
因为mod中加入的雷电魔法威力实在是过于强大了,他连三大不可饶恕之咒都没有学。
前世选择的【自由人】体现的是【黑魔法】天赋上。
而选择的【纯血】则是他现在的家族上。
前世选择【纯血】之后,给他分配的就是布莱克家族。
他自己给角色命名的时候,就随机取了一个亚瑟。
穿越之后,他没想到名字和家族居然和游戏角色一样。
不过穿越到这个家族倒是给他带来了非常有利的开局,至少在金钱、魔法藏书这些方面,可以说是满级开局。