大岩蛇这时候用钢尾,主要原因还是放技能是要考虑技能是否合适的,比如前摇、后摇、能量操控等因素的。
这种相对来说的高速运动状态下,用某些高难度技能也有些太考验大岩蛇的水平了,容易力量操控失误。
而用舍身类的攻击就能最大化的发挥体重优势,简直在适合不过了。
当然这是武刚不给帮助的情况。
要知道挑战者可是和精灵同步,全方面加成的,类似于动漫里羁绊忍蛙变身的状态。
所以大剑鬼的攻击才会那么顺,衔接完美流畅。
这可是一打二。
而大岩蛇这个状态下,瞬间转身,像鞭子一样把尾巴摔抽出去,破坏力也是很离谱的强的,对小范围破坏的攻击强度可是一点都不低。
抽击威力是很大的,普通人拿鞭子都能在末端甩出空爆,超过音速。
而把大岩蛇想象成鞭子的话,这可是一条三十吨左右的鞭子!
大岩蛇用的钢尾,除了是用来提高攻击强度外,有大一半作用也是为了保护自己,提高躯体强度承受能力。
至于会不会打死对面,就不是武刚要考虑的了。
尼比道馆的对战特色就是势大力沉而灵活度较低,被大岩蛇打实在了,会变成“酱”的。
这也算是对挑战者的考验吧。
他这已经算是很放水了。
没去挑战小道馆,跑到尼比道馆来,这种起码的觉悟也要有吧?
怎么着也得做过针对性训练吧?
这可是等级八的挑战,能走到这一步的,总不能是个无脑盲的蠢货吧?
而且没道理为了别人的精灵让自己的精灵缩手缩脚、畏首畏尾的。
至于血腥、不友好、太残忍这种问题,真以为在玩过家家吗?
别搞笑了!
有这种人,武刚不介意杀掉他,这不管是对他的精灵、还是对和他会交集的人都比较好,省的在这个残酷的世界祸害他人。
要是连这种有道馆主兜底的比赛都不敢下狠手,野外遇到黑恶势力还玩个卵?
何况各种野生精灵动起手来也是招招奔着要害去的,力求一击致命。
自然生态的弱肉强食,往往更加残酷。
野外受伤想要治疗可比在城市麻烦多了。
训练家之间真实的搏杀也不是过家家一样的精灵对战,不可能像站在安全区看角斗赛一样。
而是招招对着训练家本人下死手,有限击杀训练家,其次才是精灵。
赛场上。
千钧一发之际,女性挑战者周身能量爆发,她已经和大剑鬼完全同调了!
训练家的力量全力加持到了大剑鬼身上。
大剑鬼操控力进一步提升,脚掌下面出现两个水体,是水波动。
蓝色的能量瞬间炸开一圈圈波纹,水汽被喷发出去,反作用力将自身推到空中。
在持续的水波动推动下,从大岩蛇头上飞过。
一击不中,大岩蛇难以转向,陷入巨大的技能后摇期,并且爆发一击没有打中,力道打空,及其难受。
由于没打中,所以没有反作用力来帮忙收招,只能顺着惯性往前。
还好它体型大,和地面摩擦力够高,减速效果极佳,不会把自己甩出场地而失败。
一直装作只会蹦蹦跳跳逃跑的大剑鬼,现在突然暴露出了一定程度的飞行能力。
集气!
剑舞!
二重强化。
大剑鬼周身蓝色的水属性能量已经极其活跃,激发出了湛蓝色的光辉,如星光般闪耀。
虽然一直以来都是看似大岩蛇压着大剑鬼打,但实际上是旗鼓相当的状态的。
大岩蛇攻击力够,但打不中大剑鬼。