“走慢点,卡比兽!等等我啊!”健壮的青年在后面狂奔。
在他前方巨大的肉球一样的宝可梦以异常的速度在前进。
卡比兽,身体和头完全就像是两个圆球,四肢也肥硕的像椭圆一样。
只是看一眼就会觉得肥胖到恐怖的程度,就像一个肉山大魔王。
然而外表看起来应该行动迟缓的卡比兽此时却爆发出了离谱的速度,四肢着地,横冲直撞、猪突猛进。
硕大的肚皮半拖在地面上,在前进的过程中甚至在地上犁出沟壑。
拦在它前方的树木岩石都通通撞飞。
达克的感知范围还是很大的,离得老远就搞清楚冲过来的是什么了。
“这是什么情况?为什么会有卡比兽?”事情的发展着实有些莫名其妙。
比如被卡比兽袭击什么的……实在是令人无语。
此时,不用达克指挥,察觉到异常的鬼斯就很自觉的拦到卡比兽前进的道路上。
莹莹光辉出现在鬼斯身上,作为瓦斯气体构成的精灵,鬼斯在面对简单的物质动能攻击时,有着极高的免伤。
但这是因为气体可以被穿过的原因,而在试图将物质冲击性动能停止下来时,就比较尴尬了。
鬼斯的身体对于物质的干涉性不足,自身的质量太低了。
如果想靠能量补足,性价比会很低。
但是,并不是说鬼斯就没办法阻止卡比兽。
“保护”
这正是鬼斯使用的招数。
如果无计可施,那用“保护”吧!
你永远可以信任它
呃……大概吧。
“轰”
两者接触的一瞬间,声响是巨大的。
本该质量极低的鬼斯在“保护”的作用下硬是抗住了卡比兽的冲击。
“kikikiki”轻飘飘怪笑起来,就相性来说,它比鬼斯跟适合出手,毕竟它能操控水流。
水流自带的质量可比鬼斯的瓦斯气体靠谱多了。
鬼斯行为显然证明它对轻飘飘缺乏信任。
当然,这并非说是鬼斯为了达克的安全考虑,这种程度还无法对达克产生威胁。
鬼斯如此积极只是因为不想被达克惩罚而已,万一轻飘飘没有搞定,那它自己也别想好,都要一起倒霉。
毕竟护卫的任务不可能交给傻乎乎的呆呆兽,几乎没有陆地行动能力的大舌贝,也不能交给实力低下的比比鸟、刚出生的图图犬。
对于支配鬼系精灵,“连坐制”这种手段真的好用。
“吼!吼吼!”
卡比兽发出剧烈的咆哮声。
显然觅食冲动被拦下,让卡比兽的心情很不好。
在卡比兽身边,有着紫黑色的气体试着束缚它,但是收效甚微。
在进行物质性动能对抗时,鬼斯显得很麻爪,以念力配合瓦斯气体来形成束缚并不适合对付力量较大的精灵。
这主要还是鬼斯在抑制自身的能力,不然想杀了卡比兽还是很容易的。
光天化日之下,朗朗乾坤,干事得符合一直以来的人设,这点鬼斯也是要严格遵守的。
在没达克命令前,“演戏”是最高指令。
这时,几道水流汇聚到卡比兽身下,避开卡比兽都手脚,将它举起来。
轻飘飘在见到卡比兽后,就对它的力量有了一个大致的判断。
力大无比。
正面对抗是绝对不理智的,所以不能让卡比兽有发力空间和着力点。
然后,卡比兽就很滑稽的扑棱着四肢,不断比划着,身体结构的限制是硬伤。
力气这种东西,是没法凭空做功,需要着力点来产生反作用力,而卡比兽的躯干部分过大而四肢短小,身体会形成结构性限制。
而显然,这只卡比兽缺少解控类的霸体能力,它也没强大能把空气当发力点的程度。
束缚卡比兽的是名为“玩水”的技能,和游戏不一样,乃是能模拟其它水系技能的招数。
对水系而言,是类似“念力”一样的重要能力。不过使用起来很有难度,但是同样也很自由度。
硬要说的话,本质这个技能是对水操控性的体现。
水流以何种形状出现依使用者的心思想法而定。
这方面火系就比较惨了,引火是特性而不是技能,但总比没有强。
“斯……”鬼斯在达克身边现形,一副老不爽的样子。
也就是这是白天,没达克的命令不能暴露真实的本性,以防暴露身份。
不然,直接从卡比兽眼耳口鼻处开始下毒诅咒刺杀。
“桀桀桀桀”
念及如此,鬼斯发出坏笑声。
限制卡比兽的水流性质逐渐变化,进一步限制卡比兽关节的运动,越加难以发力。
幽灵系精灵、超能系精灵在力量运用的灵活性上格外的有优势。
“抱歉、抱歉!呃……”追赶卡比兽的训练家终于出现在达克面前,气喘吁吁的样子显得很狼狈。
就算这个世界的训练家体质大都很非人,但也不是谁都能像超级真新人一样离谱。