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第83章 阵法的基本原理

杨林道:“多谢师姐,有问题我一定来向师姐请教,师姐你先忙吧,我就不打扰了。”

这才是正常的同门关系嘛,哪里像赵正明,就知道打打杀杀。

回到洞府,把四面阵旗布置在木屋四角,原来的隔音阵法撤掉。

这个二阶法阵也不用放灵石,倒还方便。布置好杨林便开始研究阵法。

拿出阵法入门玉简,神识探进去,原来这阵法入门就是算法,说得好像很玄乎,其实就是前世的数学。

只不过称谓,名称改了,算的都是些灵气单位量,而且算得也不高深。

其实想想也是,没有精确的计算,一个阵法要达到何种效果,要多少灵力支持,怎么能完成运转。

如果没有精确的算法,那技术纯粹靠每个人心中的经验去判断,这就造成了很大的误差。

比如炼丹的丹方,每种药材需要多少,就是经过大量的经验,和严格的计算后得来的,有些人不懂,以为有丹方按照上面的方法炼丹就能炼出丹药。

其实不是,还是需要精确的算法,因为每次炼丹使用的药材年份不同,那么需要加的药材数量也不同。

每个人控火能力不同,那么药材也要添加或者减少,炼制丹药的时间也不同,不能完全按照丹方来。

大部分炼丹师都是靠平时的炼丹经验去契合丹方,不是靠算法,所以炼丹有个成功率在里面,越是经验高的炼丹师成功率越高。

所以只要找到这个丹药的成丹原理,把现有的材料和自己的控火能力,丹炉的温度情况,通过精确的计算就能完美的匹配现有药材比列。

剩下的就是熟练度的问题了,就像化学方程式一样,只要找到这个丹方的化学方程式,各种年份的药材,丹炉温度,精确计算后炼丹就很轻松了,也能更容易找到一种药材的替代品。

所以说学好数理化,走遍天下都不怕。

这个算法了解了,自己也算是上过大学,学过高等数学,把名称改一下,计算单位改一下,难度不大。

接下来阵法就是一些运行原理了,有点类似于前世的电路。

只不过电路研究的是电流,而这个阵法研究的是引导灵气流动。电路把电能转换为光,力,热。

而这个阵法把灵力转换为各种效果,各种法术,而且灵力修士都有,更了解,理解起来更方便。

比如飞舟,就是阵法把灵力转换为飞行动力,傀儡术也是阵法把灵力转换为动力。

攻杀大阵也就是通过阵法蓄积灵力,把一个法术效果放大而已。

比如说通过阵法消耗灵力,把一个普通的火球术放大一百倍,就是一个火球术的阵法了,只不过比较单一。

阵法听起来高大上,其实搞懂原理,熟练算法,其他就是通过计算,把一个个小的单元模块拼接起来而已,就像前世的电路板。

阵盘的作用,就是把这些小单元组合在一起,隐藏起来,提高阵法的隐蔽性,安全性,不容易被破坏,也更容易携带,需要的时候丢出阵盘就行。

接下来杨林就聚需要了解一些基础阵法模块的功能,和灵气运转原理,还有就是阵法布局。

这个很重要,好的阵法布局可以不停的在这个阵法上填充很多东西,完善阵法,而画符也讲究布局。

接下来两个月,除了吃饭,练法术,杨林都在洞府研究阵法,有了前世学习数理化的经验,效果还挺好。

造诣不敢说,反正一般的能拆解得七七八八了,高深的给时间慢慢推理也能看懂。

学好数理化走遍天下都不怕,可不是妄言的,要相信科学。

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