与莫归想像的有些不同,盔甲并不需要全身覆盖,所以各个部件都显得很清凉。
装备的防御主要是靠构装法阵激发的无形灵气护在周身,而不是材质本身。
比如护臂,很小的一个部件,并不能包裹住整条手臂,但是保护范围却是整条手臂。
而且据朱恒说,到青铜装的时候,因为要用到铜精,所以装备会带有一定的延展性。
简单来说就像有了松紧一样,身材个头相差不太悬殊的人都可以穿上同一套装备而没有任何不适。
查看一下套装属性,整套穿戴的时候看到的就是整个套装的综合值,要是少穿一件不成套,那就只能一件一件的查看了。
【黑炎套装】
等级:黑铁级
攻击:+14~16防御:+34生命:+80灵力:+60力量:+3敏捷:+1
使用限制:灵术26,力量17
灵力消耗:10/小时
五件:防御+8
介绍:前人研制的精品套装,适合低级战士使用,造价低廉防护强大
【黑铁刀】
等级:黑铁级
攻击:+50~60
使用限制:灵术24,力量15
灵力消耗:1/小时
介绍:比较常见的制式武器,较锋利
【铁桦盾】
等级:黑铁级
格挡:95
坚固:360
使用限制:灵术24,力量16
灵力消耗:1/小时
介绍:纯硬木做成的盾牌,防护性能一般
【绿森弓】
等级:黑铁级
攻击:+40~45
命中:75
射程:160米
使用限制:灵术25,力量15
灵力消耗:1/小时
介绍:传说森林中精灵使用过的弓
对于弓,莫归专门询问了朱恒,为什么一把弓这么快就能做出来,听说处理材料要好长时间。
朱恒答道,工匠们可以利用一些工具与简单的法阵,只要消耗灵晶石就能缩短材料的处理时间,做出来的效果基本没有不利影响。