两者的差距简直丧心病狂,以二虎为基础,如果全黄金装备的黄金士兵,属性大概在二虎两倍上下,与烈焰马依然天差地别。
力量430什么概念呢?在冲锋状态时产生的冲击力(冲撞),数值大约为5倍力量在2150点左右,目标受到的伤害\u003d战马力量X 5-目标力量,白银级的士兵仅被撞一下就没命了。
二虎被撞后能保住性命,得益于烈焰马没有进化,还处在熔岩马的状态,否则多半不能幸免。
如此变态的战马,已经不仅仅是做为坐骑来回机动了,超强的力量可以在冲锋敌阵时给予敌军重创,比骑兵的攻击还要强大。
单纯的属性并不是最变态的地方,它还有着四个技能。
【冲撞】
介绍:被动技能,战马在冲锋时对人或物造成冲击伤害。
冲撞是马类坐骑的本能,也是最主要的攻击方式,伤害的大小与它的力量、冲锋速度和体重都有关系。
【践踏】
介绍:被动技能,冲锋时被马蹄踩到的所有人或物都将受到冲击力*2的伤害,同时附加战马重量造成的伤害。
战马冲锋时被它踩到,哪怕黄金境士兵不死也会丢掉大半条命,践踏的伤害是冲撞的2倍,只在冲锋时有效,非冲锋状态伤害就比较小了。
【辟火】
介绍:被动技能,使战马及骑兵免受大火或者高温伤害。
容易理解,它自己身上都能燃烧还会怕火吗?比较好的是对骑兵也有作用。
【烈焰冲击】
介绍:主动技能,蓄灵120秒,冲锋时发动可对正前方150度范围形成半径10米左右的高强冲击,攻击力与践踏相同,余威可波及至15米内。
在矿洞战斗中烈焰马用的就是这个群攻技能,它对正前方的区域有效,相当于践踏的群攻版本,但是需要消耗灵力,非冲锋状态释放威力比冲锋时要小。
妖兽也有灵力值,隐藏了看不到,这就说明,消耗灵力的主动技能并不是可以无限施展的,而被动技能不受影响。
比上面所有一切加起来更变态的,是冲锋状态下攻击加成20%。
同样一个人马上马下攻击差了五分之一,骑兵之所以为兵种之王,就在于冲撞技能和攻击加成上。
面对种种震撼人心的变态设定,试问步兵凭什么来面对骑兵,在这一刻莫归全力发展骑兵的决心已经不可动摇,哪怕砸锅卖铁。
另外坐骑还会增加骑兵少量的生命值和力量值,没有想到的是增加了400点灵力上限值,意义好像不太明显,下马后又会恢复到原先的灵力上限。
可惜的是低境界骑乘高阶坐骑,骑士不会有任何战力加成,坐骑的能力也不能完全发挥。
但后期如果有一支装配烈焰马的军队,叱咤天下也不是梦想。
可惜现在只有一匹,离达成梦想还有无数个梦的距离。
“大人,矿洞里不会无缘无故出现一匹烈焰马的,它在吞食秘银之前不能到外面的矿道,说明它是从里面诞生的。”
金辰一句话点醒了莫归,对啊,如果它是从外面误入矿洞,或许只有它自己在这里,但它从里面出现,说明了什么?
它总不能是石头变的吧,那它的来源只有——巢窠!
想到这里莫归几乎无法自持,一旦找到巢窠,那就是领地迄今为止最重要的发现,没有之一。
“让它在前面带路,我们进去看看。”金辰轻抚着烈焰马的马头,和它进行简短的交流,烈焰马转头向来的方向走去。
接下来的路程,随着众人的深入,周围的温度越来越高,每呼吸一口空气都带着炽热的味道。
实力稍差的贾通金辰等人,已经开始忍受不了这种高温。