“爷爷!”索菲亚看到进门来的伊齐基尔,一开始还在抽噎,立马换成一副灿烂的笑脸,扑到她体格3的爷爷身上,差点把伊齐基尔这老骨头撞倒。
“索菲亚!我告诉过你很多次了,别撞人!”,伊齐基尔感觉腰闪了一下,坐了一天,腰本来就不行,再被孙女撞这么一下,哪怕有厚实的护垫自己这老腰也扛不住。
等到索菲亚和伊齐基尔闹哄哄的重逢戏码上演结束后,众人才总算围着桌子坐了下来。
伊齐基尔则是把鱼竿收起来,然后把那条超大的鲈鱼高高提起,嘴巴咧开,露出他快掉光的牙齿。
“所以……你是去钓鱼了?”,闹了个大乌龙的林欣,这样问伊齐基尔。
“是啊,这条鱼至少有15英寸(约40cm)!”,伊齐基尔炫耀着自己钓上来的大鱼。
“是条河鲈,香煎做最好。”,蒂梦妮娅看了一眼这条鱼,自然的说出了最适合它的做法,“不过这么大,应该更适合炖汤。”
“哈哈哈哈!”,伊齐基尔老爷子很高兴。
好事的佩顿则是不知道从哪弄来一个卷尺,量了一下,发现这条鱼从鱼唇到鱼尾总长43cm,算是非常大的鱼了。
美国大口河鲈,或者说黑嘴鲈、加州鲈、大嘴黑鲈。
加州鲈,看这大嘴,凶得很,路亚老哥肯定熟悉
这是一种北美洲甚至全世界都常见的鱼,是一种生性凶猛的肉食性鱼类,这种鱼在幼鱼时期就会吃其他鱼,并且领地意识极其强烈。
这种鱼肉蛋白含量非常高,也让它异常鲜美。
林欣看看手表,自己12点多被蒂梦妮娅叫醒,又在忙乱之中找伊齐基尔找了4个小时,现在饥肠辘辘的,还有点睡眠不足。
打了个哈欠,林欣对伊齐基尔说道:“老爷子,你下次要做什么事情一定提前说说,不然容易产生不好的误会……”
“我们都以为你被丧尸拖出去吃了!”,林欣又打了个个哈欠,继续说道。
“哦,抱歉,我也只是临时起意,看到工具店里的鱼竿这才想着要去钓路亚的,不过我没有想到肯塔基也有这种河鲈。”,伊齐基尔从孙女口中得知,三人以为自己失踪了,找寻无果。
自己在门口遇见他们,其实是准备来给自己的收尸的。
老头感觉有些不好意思,要是他能提前打个招呼,三人团也就不用这样着急上火,自己孙女也不用哭的满脸大鼻涕泡泡了。
但是知道了这只是个乌龙,
“嗯……我去把它炖成汤吧。”,那条大鲈鱼甩了一下尾巴,引起众人的注意,蒂梦妮娅看到时间不早了,便准备把这条鲜鱼直接做成几人的晚饭。
“哦,当然,要我帮忙去鳞么?”,伊齐基尔拎着鱼,准备和蒂梦妮娅一起上楼。
“如果你愿意的话,我们走吧。”,蒂梦妮娅和伊齐基尔上楼去料理鲈鱼了。
留下佩顿、索菲亚和林欣。
炖鱼汤可是需要很长时间的,林欣这两天消耗颇大,于是便把占着沙发的佩顿赶跑了,自己躺到上面打起了盹,没过一会就张着嘴打起了鼾。
一时间,围在桌子前坐着的,就剩下了佩顿和索菲亚。
索菲亚没心没肺的吃着薯片,但佩顿却感觉有点尴尬。
青春懵懂的瘦弱小伙子,和一个身体健壮的金发蠢姐姐。
这种尴尬的气氛持续到索菲亚吃完了所有的薯片和甘草糖,又喝掉两大瓶的橙汁,开始想要找乐子的时候。
佩顿有一个GB游戏机,日本进口的,也就是传说中的掌机,这时候的掌机可不像是swich那样,而是简单地按钮液晶显示屏游戏机,虽然简单,但是这个时候的游戏发展已经相当繁荣,有诸多的游戏佳作从1991年开始就如同雨后春笋般出现。
GAME BOY
自从1989年任天堂推出了GAME BOY,这种简单但是更加新奇的游戏方式逐渐被年青一代所接受,想做个酷小孩么?那就去弄一台GB。
林欣之前在河畔镇的学校也曾经捡到过过不少这东西,但都被他拆成电子零件了,那些游戏中的的电路板绝大多数都被改造成定时芯片或者电涌触发器,基本上都在第三次挖掘燃烧陷坑,也就是村子南边的那个大坑的时候消耗掉了。
毕竟林欣是21世纪的人,电子快餐吃的那可是多了去了,对怀旧可没什么想法,有那时间不如多学点新技能。
佩顿手里有冒险岛、恶魔城和妖精物语的卡带。
游戏卡带
索菲亚专心吃她的零食,佩顿没有事情做,就把线控耳机的3.5mm插头插到游戏机的底部接口中,玩起了冒险岛。
但是玩着玩着,佩顿发现自己身边好像多了两大坨炙热的东西,佩顿回过头去,差点和那两坨东西撞上。
索菲亚闪亮的眼睛里充满好奇,碧绿色的瞳孔中倒映着佩顿的游戏机,这个村姑和老家伦敦的佩顿不同,可没见过这么高级的玩意。
她正凑在佩顿的脸旁,聚精会神的看着GB游戏机屏幕上,骑着大眼睛恐龙的小胖孩。
高桥名人の冒险岛三。
去年刚出的热门游戏(1992年10月北美发售)。
“你……你想玩么?”佩顿看着近在咫尺的索菲亚,眼睛不知道往哪搁,红着脸半天才憋出半句话来。
在他成熟又暴力的妹妹蒂梦妮娅面前,他就是个弟弟,而面对既是老师又类似家长和领袖的林欣,他也始终只能做个乖孩子。
但是面对比他年长许多,胸口都快有他头大的索菲亚,他却体会到了被依赖的感觉。
他把耳机塞进索菲亚的耳朵里,然后把GB也放在她手里,让她玩。
索菲亚笨笨的,按键都弄不明白,高桥名人先生已经跌进悬崖数次了,再这样下去,高桥名人先生的女朋友可就要和别人生孩子了。
佩顿看不下去了,决定手把手教她打游戏,至少分辨出来哪个是跳跃,哪个是移动,哪个是暂停。
随着佩顿孜孜不倦的教导,总算让索菲亚在控制高桥名人先生的时候不会再轻易地跳进悬崖自求死路了,最起码能够在地图中环游,看看那些被编码好的,无限循环的环境树、背景板。