突然小庄想到了什么,连忙将手机拿出来看了一下时间。
自己在酒馆看积分值的时候还是在十二点半左右,现在才一点十五分。
距离自己被抓走到从一大片玩家里面醒过来,时间才过去不到一个小时。
所以周围这么一大片的玩家估计最多也就闯到了第二关。
甚至说句不好听的。
这么坑的第一关到底有没有人能过去自己都给不出个肯定答案。
这种不讲规矩的游戏,没有个充足的心理准备落个全军覆没也不为过。
原本打算赢了冠军后这一辈子都不玩“三二一木头人”了,结果出师不利第一关就被淘汰。
小庄看了一眼手中的这张“入场券”微微出神。
看来想拿到一个冠军并不是件简单的事,自己得做好打持久战的准备了。
先去买本《人性心理学》通读一下吧……
穿过拥挤的“尸海”,小庄来到了一条林间小路旁,路边上的路标还贴心地标注了去往游乐园中心的方向。
一个孤寂的身影走上了林间的小道,最后没入了阴影之中消失不见。
……
“这个任务难办了呀!”
看着屏幕上最后只有三名玩家通过了【三!二!一!木头人!】,并且通关之后无一例外的都选择了离开游戏。
穆乘的眉头一皱,呼吸都变得急躁了起来。
这第一关的过关奖励是幸存者人数去均分总积分的5%。
结果现在就剩三个人。
所以每一个人都拿到了477点(小数点后四舍五入)积分。
这可不是小数目,还他们欠下的积分绰绰有余了。
不过由于这三位玩家都选择了离开游戏,所以能够带走的积分只有477的五分之一。
最后,这第一批玩家中最后幸存的三个人仅仅带走了95点积分。
看着依旧在可参赛者名单里的三人信息,这表示他们的债务并没有还清。
穆乘看着实在有点可惜。
怎么不接着往下闯呢?
毕竟如果在第二关全部噶了那自己就一点积分都不用出了……
抬手在虚空滑动了两下,系统任务栏的界面出现在了他的眼前。
自从【任务】系统更新之后,每次可发布的任务数量便从一个变成了两个。
一个长期任务,完成可获得阶段奖励。
#游乐园客流量大爆发!!!任务要求:每阶段达到指定游客人数则奖励——随机礼盒。#
最低奖励要求的人数都是50W起。
金苹果游乐园刚起步,这个数量虽然看起来有点多,但是只要慢慢来,用不了几天就能完成。
另外一个则是随机任务,随机任务主打就是一个随性,开园第一天还是空着的,结果今天【大人乐园】一开业,这个随机任务就弹了出来。
#鱿鱼游戏之王!!!任务要求:在游戏难度设定【80】及以上阶段,有玩家闯入固定关卡奖励——随机礼盒。#
最低的奖励关卡都是第三关,结果现在玩家第二关都不敢去闯……
难道真的是我把难度调得太高了?
穆乘用眼角余光瞥了一眼当前的游戏难度【97】,也就高了17点而已……
突然穆乘看了一眼活着离开的玩家数,又看了一眼自己设定的难度值。
一个古怪的猜想出现在了他的脑海里。
难不成……这难度值换个意思来说就是伤亡率?
所以……一百人。
97的难度值。
最后只活下来三个……