19万...20万....
9日、10日,GP主机以首周两天39万的销量,给自己了一个开门红。
而PS主机两天的销量还不到GP主机的零头。
虽然到了11日,因为是工作日的原因,GP主机销量大幅度下降,只有不到10万台,但PS主机的销量同样也大幅下降。
漂亮国的第一次次时代主机交锋,以GP主机的完胜落下了帷幕。
不过索尼也好,世嘉也好,两个公司也并没有轻易放弃,尤其是索尼漂亮国分公司在史蒂夫·雷斯的掌控下依然不断通过广告宣传着PS主机,寻找着逆袭的机会。
而久多良木健和丸山正雄则把目光暂时投向了欧洲市场。
在霓虹国、漂亮国之后,次世代主机大战的战火即将烧到欧洲,索尼PS主机即将在这个月的29日登陆欧洲市场。
欧洲虽然国家分散,没有一个巨大的单一市场,但也是霓虹国、漂亮国之外,最重要的一个游戏市场了。
在霓虹国和漂亮国接连输给恶龙之后,对于欧洲市场,索尼公司可是势在必得。
因为比起霓虹国和漂亮国这两个单一市场,索尼在欧洲有一个恶龙、甚至任天堂都没有先天优势:索尼音乐的销售网络。
虽然早在1993年,欧洲就建立起了欧盟,但是和漂亮国这种单一大市场不同,欧盟此时的影响力还太弱,还没有实现欧洲经济一体化。
游戏商想要进入各个国家市场,在这些国家发售游戏机和游戏,必须和每个国家展开谈判,在每个国家搭建独立的销售渠道才行。
对于年轻的恶龙和只贩卖游戏机的任天堂,一个国家一个国家的搭建销售渠道,并不是一件容易的事情,是一个绝大的工程。
而索尼就不同了,凭借索尼音乐之前在欧洲各国建立起来的强大销售网络,索尼此时完全有能力把PS主机销往欧洲任何一个国家、任何一个城市的任何一个角落。
在欧洲各个城市,可是随处可见贩卖索尼音乐制品的商店。
在经历了霓虹国和漂亮国的失败后,久多良木健和丸山正雄准备好好利用这个渠道优势,为PS主机挽回一些颜面。
天使之城。
GP主机成功大卖,让恶龙漂亮国分公司所有人都欢欣鼓舞,甚至比恶龙本部还要更高兴。
虽然恶龙本部在霓虹国,但与PS和SS、甚至任天堂未发售的N64主机不同,GP主机可是一台货真价实的漂亮国主机,GP主机可是完全由恶龙漂亮国分部设计开发的。
在雅达利大溃败之后,漂亮国终于又在主机市场崛起了。
这对于以雅达利硬件团队为班底、组建的恶龙漂亮国分公司来说,意义重大,不亚于是一次对自己的救赎,同时也出了一口恶气。
当年自己并没有犯错,自己不应该为雅达利的失败背锅,是雅达利急功近利的软件政策,葬送了大好江山。
所有人都兴奋的欢庆着GP主机的旗开得胜,发泄着这些年积压在内心深处的压力。
“老大,接下来就是欧洲市场了!我们的GP主机就将彻底征服世界!”马克·塞尔尼有些兴奋和期待的说道。
和PS主机一样,GP主机也准备在9月下旬,进军欧洲市场,和PS主机死磕到底。
不过和索尼的史蒂夫·雷斯只主管漂亮国市场不同,马克·塞尔尼可是主管着恶龙的欧美市场,欧洲也是他的势力范围。
欧洲的发售计划,依然也由马克塞尔尼负责。
“是呀,马克,不过欧洲市场的索尼可不好对付,如果我们的计划能成功,至少我们不会输的太难看!”刘川笑着说道,并没有被胜利冲昏头脑。
如同索尼的分析一样,恶龙这几年在欧洲销售网络建设的并不顺利,虽然名义上也覆盖了全欧洲,但是销售网络终端建设上,远远比不上漂亮国和霓虹国。
虽然GP主机有更丰富的游戏,但面对销售网络的不畅通,刘川也没有太好的办法。
这不仅仅是烧钱就能解决的事情,而是需要投入大量时间和人力进行扩展。
不过虽然在销售网络渠道上处于劣势,但恶龙也有自己的应对措施,那就是:抓大放小。
紧紧抓住英吉利、日耳曼和法兰西三个欧洲核心国家。
这三个国家的主机游戏市场,几乎已经占了欧洲市场份额一半以上。
只要牢牢控制这三个国家,GP主机能在这些国家大卖,恶龙就不会输的太难看。
至于其他北欧、南欧和东欧国家...暂时随他去吧...
这些国家经济发展非常的不平衡、市场规模也不大,恶龙此时想要进入恐怕要消耗大量的精力和资源。
还是等以后欧盟彻底完成一体化后,恶龙再趁势开拓这些国家的市场好了。