阪田雅彦开启了‘新万代机器人大作战’的开发计划,希望通过真实比例的机甲战斗,来扭转玩家粉丝中‘万代机战’不如‘恶龙机战’的口碑。
虽然不知道结果如何,但阪田雅彦至少找到了一个突破的方向。
比起阪田雅彦,任天堂面对WDC掌机的强劲势头,就显得有些无力了。
虽然从自从一个月前,WDC第一次公开时,任天堂就做了一番布置。
但随着WDC掌机的正式发售,随着WDC掌机的热销,也彻底宣布了GBP掌机的低价策略并没有达到预期目标。
没有新时代大作压阵的GBP掌机,除了价格优势和那些经典老游戏,对新玩家实在没有什么吸引力。
不过任天堂虽然没能临时想出一个对付WDC掌机的办法,但WDC掌机的热销,却也帮任天堂解决了一个大问题。
原本任天堂“亚特兰蒂斯计划’中的新掌机,之所以设计开发进度缓慢,很大原因就是在屏幕选择上,任天堂陷入了性能和功耗二选一的麻烦。
屏幕可是掌机中最耗电的配件了,而之前GG、PCE-GT等彩色掌机的失败,也给任天堂敲响了警钟。
虽然‘亚特兰蒂斯计划’是开发一台高性能掌机,但也绝对不能忽视掌机的续航,绝对不能像世嘉和NEC公司一样,推出一款顶级屏幕、但续航却是垃圾级的不平衡掌机。
但一台高性能的掌机,配上一个普通的屏幕?
这个配置似乎又太过平庸了。
现在WDC掌机低分辨率、低发色度的彩色屏幕解决方案的成功,顿时给任天堂指明了一条道路。
原来大众玩家对于彩色屏幕的要求,并不是那么苛刻。
既然恶龙可以推出这样的低分辨率彩色掌机,任天堂完全也可以推出一款类似WDC掌机屏幕,或者比WDC掌机屏幕稍稍好一些的掌机。
这样既能完成对WDC掌机的碾压,也能让新掌机的功耗保持在一个合理的范围内。
结束了临时会议的任天堂,暂时放弃了的抵抗,把重点都放到了竹内玄洋主导的‘亚特兰蒂斯计划’上。
要求竹内务必在1996年底,推出这台新掌机,遏制恶龙WDC掌机的势头。
至于GBP掌机,就放任自流吧!
能给WDC掌机制造麻烦最好,如果不能制造麻烦,那就就尽量多卖一些,为任天堂多回些血,反正GBP掌机根本没有消耗多少任天堂的资源。
对于GBP掌机,任天堂显然没有更多的期待了。
面对公司半放弃GBP的决策,横井军平再次成为了那个被忽视、那个最失落的人。
虽然自己的同事和山内社长都没有说什么,但横井军平却明显感觉到了众人对自己的不满和冷落。
横井军平知道,现在GBP已经发售了,GB系列掌机也完成了自己的使命,接下来任天堂的掌机也将进入‘竹内时代’。
虽然自己还有很多想法,但两台掌机的接连不成功,让社长也不再信任自己,任天堂内部也已经不再需要自己,已经到了自己离开的时刻。
回到办公室,默默地拿起早就写好的辞职信,横井军平准备找一个合适的时间交给社长山内溥。
彻底离开自己奋斗三十多年的任天堂。
对于任天堂,横井军平已经完全没有留恋,而对于未来,横井军平却有些迷茫...
没有了任天堂这个最大竞争对手的搅局和竞争,WDC掌机的销售变得毫无阻力,继续持续热销着。