一道摇曳的绿色光墙在桌子中央的翠绿色水晶上方形成。
首先,他们研究了商业技能树:
【商业技能树】
商业贸易(0) → 投资者(0) → 企业家(0) → 商队(0) → 垄断者(0) → 富甲一方(0)
工匠(0) → 炼金奇迹(0) → 奥术精通(0) → 附魔(0) → 大师工匠(0) → 富甲一方(0)
工匠(0) → 武器工匠(0) → 护甲工匠(0) → 工程(0) → 大师工匠(0) → 富甲一方(0)
工匠(0) → 勤能补拙(0) → 俭者常富(0) → 废物利用(0) → 修修补补(0)
他们花了整整一个小时,仔细研究并讨论了每个技能项的潜在优点,确保每个人都有机会发表意见,然后才切换到治理技能树:
【治理技能树】
甜言蜜语(0) → 威胁恐吓(0) → 收买贿赂(0) → 宣传煽动(0) → 蛊惑民心(0)
达官政要(0) → 精明官僚(0) → 实干主义(0) → 爱国心切(0) → 上兵伐谋(0) → 卓越统帅(0)
达官政要(0) → 招募麾下(0) → 黑市交易(0) → 阴谋破坏(0) → 国内动乱(0) → 卓越统帅(0)
几个人再来一轮研究和讨论,结合刚才看到的商业技能树,试着决定到底应该将这极其宝贵的6个领导力点数投资到哪里。
最后,在又一轮令人精疲力尽的辩论之后,他们总算确定了需要投入的六个技能。
在商业技能树中有很多很赞的好东西——“商业贸易”、“投资者”、“企业家”、“商队”一直到“垄断者”,这一溜基本上就相当于印钞许可证,但由于他们更加希望吸引工匠和潜在的创新者,所以还是在“工匠”分支里选择了三个技能:
【派系能力:工匠】
〔虽然冒险者可能更偏向那些更光鲜亮丽的职业,但工匠却是提瓦特社会的中坚力量。他们更有可能出现在面包店或铁匠铺里,而不是地下城。工匠是提瓦特的创造者、建设者和劳动者〕
〔派系能力类型/等级:被动/最高等级〕
〔消耗:无〕
〔效果:所有制作物品的耐久度提高15%〕
〔效果2:使制作物品的所有魔法和属性效果提高20%〕
〔效果3:所有药剂、食物和其他消耗品的效果提高20%〕
【派系能力:勤能补拙】
〔在生产行业,效率是成功的关键要素之一。通过勤奋工作,工匠们可以大幅提高整体生产率,更快地掌握新技能〕
〔派系能力类型/等级:被动/最高等级〕
〔消耗:无〕
〔效果:采集者每小时获取的材料增加18%〕
〔效果2:所有制作物品的生产时间缩短15%,包括药剂、武器装备和建筑物〕
〔效果3:所有采集和制作行业的经验值增加10%〕
【派系能力:俭者常富】
〔任何精明的企业家都知道,降低生产成本可以增加收入——毕竟,开支越低,利润空间就越大!通过提倡节俭,所有派系成员都可以大幅降低制作物品(包括公共设施)的成本〕
〔派系能力类型/等级:被动/最高等级〕