在古谋二人探索剧情之时,剧本内的其他玩家自然也没闲着。
在“金丝雀”旅馆的混战后,几位玩家也都加快了游戏节奏。
在放弃击杀康利这个主线任务后,赢得游戏的方式就变得简单而直接了起来。
干掉其他队伍的所有玩家。
要达成这点,需要的是尽可能多的特征强化与武器道具。
在相当短的时间内,系统公告多次响起。
鲁尚帮的【地振高岗】【门朝大海】二人在旅店中补刀了好几位濒死的帮派成员。
因此,成功完成了成就【日落黄沙(杀死三个剧本人物(可升级))】
同样完成这个成就的还有劫匪那边的职业哥【小老鼠】和【阿航】。
他们跟着负伤的鱼脸狄克一起离开了旅店,在休整时偷袭了剩下了的几个劫匪,一口气完成了【日落黄沙】和【日落黄沙Ⅱ】。
同时,小老鼠和阿航这一举动,顺带完成了【黄昏双镖客(阻止银行劫案)】。
没了劫匪,自然也就没了劫案,这也是他们直接动手的原因之一。
不过顺带一提,他们两队人员的荣誉值已经低破谷底了,想要在剧本中“借势”已经不太可能。
与之相反的,德里帮那边的【T站了不起的小明】和【别叫我矮子】选择了完全不同的道路。
他们积极救助帮派伤员,甚至包括鲁尚帮的人,连带着金牙佐罗一同带回了大本营——此时古谋他们已经离开很久了。
完成了一个支线任务的同时,还得到了两个帮派的支持和认可。
虽然除了最早的【荒野大镖客(在飞沙镇中挑起一场帮派冲突)】,小明和小矮二人没再完成更多的成就。
但总体来说,他们在剧本中能够得到的npc支援是最多的,这种优势也不可忽略。
虽说德里帮和鲁尚帮最强的那群战斗力伤的伤残的残,但量变带来质变,一大群全副武装的npc可能干不掉康利,但制裁下玩家还是可以的。
最后,两位独自游荡在镇外的赏金猎人【雷霆丶青苹果】和【雷霆丶鸡蛋饼】,见到了金丝雀旅店燃起的火光。
已经在镇子周围完成数个支线任务的他们,终于决定进入战局。
此时得飞沙镇已经入夜,总算凉爽起来的镇子中行人开始增多。
一间破碎的旅馆并没有阻拦镇民娱乐、交易和攀谈的兴致。
而在剧本开始八个小时后,玩家们都已做好了初步的战斗准备。
除了,古谋与李平轩二人。
....................
夜晚,飞沙镇南部。
在那座被掩埋的山洞洞口,古谋和李平轩都双眼无神。
显然,他们都在浏览系统消息。
在二人跟索菲交谈之后,被掩藏了解锁条件的成就【西部往事】被他们完成。
不用多说,这个【西部往事】的完成条件便是知晓康利的起源故事。
而在他们获取剧本信息的时间内,系统消息时不时响起,告诉全体玩家又有谁解锁了新成就。
看到这些消息的古谋二人不免有些心急,在最快速度来到了这座索菲口中,可能导致康利变成现在这样的洞穴。
这也算推理和探索玩家的通病,你剧情研究的再明白,若是无法转换成各类资源和胜势,那最终只能被别人捡了便宜。
而在探索之前,古谋决定先选择【西部往事】给予的新特征。
【成就西部往事,奖励为史诗级别特征,请选择】
【警探嗅觉(史诗)】
强烈的直觉,可以让你发现人群中的罪犯,案发现场的线索和不为人知的秘密。
【目击证人(史诗)】
npc会更愿意告诉你他们的所见所知,并与你进行合作。
【幸运日(史诗)】
一点点运气的加成,让你的所有行动都更加顺利。
和古谋在无神村剧本的猜测一样,【西部往事】作为一个探索类的成就,给予的奖励也是加强探索能力的。
【警探嗅觉】和【目击证人】都算不错,但略加考量,古谋最终决定选择【幸运日】。