本书从9月10号开书,到现在差不多一个月,第三个剧本【文明游戏】的进度也已经过半。
我掐指一算,也是时候写一个月度总结了。
本章不会包含正文内容,如果不想看作者废话,可以直接跳过。
好了,先从整本书的灵感由来开始吧。
不少读者也看出来了,这本书明显有模仿三天两觉老师的《惊悚乐园》。
包括技能模板和主角的作家设定,你都能看到《惊悚乐园》的影子。
我也得顺便给三渣老师打个广告,如果你喜欢我这本书的类型的话,《惊悚乐园》大概率不会让你失望。
在之前,我顺应潮流写了一本《怪谈游戏:从拥有死灵之书开始》。
实话说成绩非常不理想,甚至还不如我之前随手写的练笔作。
思考后,我还是决定用我自己擅长的写法,写一些我喜欢的内容。
如果你真的读到这里,想必也习惯了我的一些描写风格。
两个人拿起武器战斗,比起直接描写动作,写他们怎么怎么运起功力,声嘶力竭。
我更喜欢去用更多侧面描写,甚至切出去分析一下短刀和长刀对战的优劣。
而视角方面,我也不喜欢锁定在主角身上,反而会花时间描写其他玩家或者npc。
我的部分文风和描写习惯,也同样受三天两觉老师影响。
当然,他本人就是网文圈的一个异类,连带着我也成为了朵奇葩。
我本来就是一个竞技游戏爱好者,同时也是电竞观众。
英雄联盟、csgo、无畏契约、dota2、ow、war3、星际,甚至围棋象棋的比赛我都有所涉猎,自然也会表现在这本书里。
不过书里现在只有两个电竞战队登场,更多的可能要等到《神明拼图》的第一赛季比赛了。
啊,说远了,我们回到写过的文字。
先说【无神村】吧,无神村的灵感最早来自游戏《人狼村之谜》。
一个村庄内的类狼人杀游戏,实际受到更高势力的操控,这段故事是【无神村】的基础。
而故事中的无神村村长梁超,也有《人狼村之谜》中狼爷爷的影子。
另外的灵感,来自剧集《黑镜》中的一集,没记错的话应该叫《白熊正义公园》。
我不想说太多来剧透,有兴趣可以搜来看看。
感染者的身份,部分技能名称以及最后古谋获得的【血型香炉】。
都来自游戏《黎明杀机》的一名屠夫:瘟疫。
我本来是设想过古谋也像瘟疫一样,对着人吐毒水的,但画面有点美丽,也就算了。
【无神村】我整体还是满意的,虽然也出现了一些转合上的问题,但算是个完整的故事。
第二个剧本【飞沙镇】,一开始的故事没有这么清晰。
我写这段剧情时,最早只有一幅画面,沙漠中的科技小镇。
基础灵感来自《爱,死亡,机器人》中的一集,叫什么我忘了。
主角便是一个有自愈能力的独行侠,来到一座沙漠中的小镇。
而【飞沙镇】的深层故事,也就是五十年前的往事,和洞穴类的半鱼人。
无疑有部分来自洛夫克拉夫特先生关于深潜者的描述,以及《洞中人》这篇短篇小说。
也是我在思考鱼类特征出现在人身上,究竟会有怎么样的表现形式。
而康利和索菲的爱情故事,灵感来自我看过的某部科幻电影。
剧情和名字我都印象不深了,但对于死亡与爱情的叙述,令我记忆犹新。
最终,也给了康利与索菲这样的结局。
当然,这个剧本的中后期确实有些处理的不好。
我个人去写故事,是先有世界观,基本人物,然后把结局想好。
可推进到结局的过程,不一定能完美的衔接。