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第11章 游戏 规则

之后,领主们获取资源和道具的方式,就会变成三种。

第一种就是进入副本空间!

这是一座广阔无比的空间,空间被划分成了八块区域,其中七块区域内充斥着等级不等的副本怪物,且每个区域的最核心位置都有一头副本BOSS坐镇,每当副本BOSS被击杀之时,就会掉落一个品质不等的宝箱,并且每隔十二个小时,不管副本BOSS有没有被玩家击杀,副本区域里的所有怪物和BOSS都会重新刷新。

值得注意的是,副本空间是一座任何领主都能到达的公用空间,因此副本BOSS的争斗往往是十分激烈,想要得到领主BOSS的奖励,不仅要求领主拥有足以打败副本BOSS的兵力,还要拥有能够在其他领主手中守住奖励的能力!

梅尔苏加德此时能够安逸的攻略副本空间,最重要的原因就是副本空间的传送只有在领主彻底清理完领地内的所有野外怪物,或者是第一波怪物攻城,所有野外怪物清除之后才会出现。

没有和梅尔苏加德竞争的人存在,梅尔苏加德这才能够用短短半天的时间,完成攻略一个区域BOSS的壮举。

第二种就是被梅尔苏加德称之为怪厄之潮的怪物攻城。

怪物攻城既是考验,同样也是玩家们一飞冲天的最佳途径。

所谓的淘汰游戏,其核心就是通过怪物攻城来淘汰实力不足的玩家。

每次怪物攻城之后,能够存活下来的玩家的实力都将会迎来一次质变。

除了击杀怪物所获得的经验之外,玩家还可以在活动之中获取到大量的活动积分。积分排名前十的玩家还会获得额外的排名奖励,可以毫不夸张的说,对于普通玩家来说,一次怪物攻城的收获,丝毫不亚于一次野外资源的大清洗。

主要是野外掉落的物品是完全随机的,能够得到心仪宝物的概率,只有十分之一不到。

而攻城积分却可以指定兑换自己想要的道具、宝物、技能甚至是建筑图纸和兵种,同时,史诗级转职所需要的史诗道具,也只能通过攻城积分来兑换。

最后,就是资源的获取。

肯定不是靠击杀怪物获取那点并不稳定的资源。

而是需要依靠如同亡灵族的亡灵金矿这种经济型建筑,通过开采矿脉,砍伐树木,建立养殖场等种种方式来获取稳定的资源收入。

而稀有资源的获取方式,则有两种。

一种是得到能够制造稀有资源的建筑图纸,不过这种稀有资源建筑图纸的爆率极低,几乎只能通过怪物攻城的积分从积分商店内换取。

另外一种就是开采副本空间之内的稀有矿脉。

副本空间一共有八大区域。

其中七大区域充斥着副本怪物和副本BOSS,是玩家提升等级、获取宝物的主要途径。

而剩下的第八个区域,则位于七大区域的正中!

这里不仅没有任何副本BOSS的存在,反而充斥着大量的矿脉、木材和食物资源,在区域的最中心,甚至还有能够产出稀有资源的稀有矿脉!

唯一的缺点就是,稀有矿脉只有三座,而领主却有上千人,别说是独吞三座稀有矿脉了,就算是想要占据其中的一座,都得问其他九百多个领主答不答应。

至于阻挡领主们向外开拓的结界,只是淘汰游戏初期对玩家们的保护而已,一旦怪物攻城开始,那既限制了领主们活动空间,也保护了绝大多数领主们的安全的结界就会消失。

到了那个时候,强大的领主便可以掠夺弱小领主的资源,甚至是将其变成自己的附庸!

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