他们从来没有想过,国产游戏有朝一日还能一窝蜂推出这么多强劲选手。
但,不用多说,最让他们期待的还是完全来自知岳的游戏。
只要是个正常人就会有这种想法,连合作游戏都这么顶了,那交给自己工作室制作的游戏方案,不得好玩到爆炸了?
而第五周转瞬即到,周一同一时间,在监狱模拟器收费之时。
平台上,知岳游戏推出的第五作免费领游戏,上面黑色的幕布被一个白色小人扯了下来。
出现在玩家眼前的是一个不算平常的游戏封面。
画风有些诡异。
在封面的中央靠上写着游戏的名字。
肉鸽游戏,是一个很古老的游戏分类。
在林智那个世界,最初的肉鸽游戏名字就叫做rogue,后面的游戏则被称为roguelike游戏。
但是在游戏技术日益更新的境况下,很快,这个类型就变得不是那么流行了,大多数分区冒险的游戏转向了更流畅的动作冒险。
整个类型也变得落寞了许多。
而这一切随着一个游戏的出现发生了巨大的改变。
独立游戏老玩家们是一定知道这个游戏的。
它就是让肉鸽游戏重夺辉煌的以撒的结合。
在它之前,肉鸽只是一个老迈的游戏,在它之后肉鸽竟然成了一个还算主流的游戏!
是它将肉鸽这个概念从一个小众的圈子拉到了主流游戏玩家的眼里。
它的出现不仅是带来了数量众多的肉鸽游戏,更是让一些大型作品中也加入了肉鸽的元素。
就算是没有肉鸽元素的游戏,玩家们也会努力地让游戏中加入肉鸽元素。
像是魂系列就是这其中被迫害最多的游戏之一。
肉鸽之魂的大名,想来只要是看过魂视频的就不会不知道。
话说回来,纵然是后面出现了更多的肉鸽游戏,但以撒依然是这个类型不能不提到的王者。
不只是它继承和发扬者的身份,即使是单纯说到它的游戏素质,那也是难得的佳作。
而且,对于不少人来说,这就是一个神作。
林智以前玩过许多肉鸽游戏,像是后面出的哈迪斯,小骨头,以及新式肉鸽,吸血鬼幸存者等等。
但玩到最后,他还是回归到了以撒的怀抱中。
他的游戏库中,泰拉瑞亚的游玩时间是五百小时,而以撒的游玩时间是六百五十个小时。
就这还没算上玩初代以撒时的盗版时间。
可以说,虽然林智对于怎么玩好这个游戏并没有那么多心得,但对于这个游戏有多强却是很是了解。
他将这款游戏拿出来打八月纪念月的头阵就是这一点的证明。
事实上这个游戏甚至不是之前交给他们的五个方案之一。
因为这并不是之前那次上百连抽中抽到的游戏。
这是在六月的某一天,他随手一按,按出的神之一手。
拿到这个游戏之后,他立刻就下了决定,换下了其中一个已经做了快一半的游戏,不顾苏欣悦杀人的眼神,将其加入了制作中。