【光影魂已提升至lv3。】
…………
【光影魂已提升到lv10。】
梁阁体内那种奇特的灵魂能量增长,他有种感觉,光影魂在达到lv10后,迎来了质变。
不过很快他就没精力想了,他体内【光影魂】能量正快速发生变化。
在强化属性和学习了【基础被动.复苏】后,他的法力值已有520点,在不到三秒钟的时间内,他的法力值消耗一空,全部转化为【光影魂】的能量。
【光影魂】能量在梁阁体内运转,这些能量很快集中在一起,并以一种特殊方式进行压缩。
剧痛从胸口传来,梁阁单手按在胸口,眉头紧锁。
剧痛持续半小时才消失,梁阁已是满身冷汗,当剧痛消失时,体内【光影魂】能量减少了一半。
确切的说,【光影魂】能量并不是减少,而是进行了压缩。
梁阁马上查看【光影魂】的属性。
【光影魂】:lv10(主动技能)
使用条件:开启(光影魂)后,猎杀者每分钟消耗1~30点法力值,可自由操控,法力值低于1后自动关闭。
技能效果:开启(光影魂)后,每次近战攻击将掠夺敌人5~50点魂力,并造成同等数值的真实灵魂伤害,敌人将承受灵魂撕裂后的强烈痛处。(掠夺敌人魂力与造成的真实灵魂伤害,取决于猎杀者每分钟消耗的法力值。)
提示:如果猎杀者开启【光影魂】每分钟消耗30点法力值,【光影魂】能量运转将达到峰值,持续峰值10分钟后,猎杀者将获得影魂能量侵蚀效果,下次攻击对敌人造成敌人已被掠夺魂力的60%真实灵魂伤害。(如敌人已被掠夺100点魂力,将对敌人造成60点真实灵魂伤害。)
提示:影魂能量侵蚀冷却时间为48小时。
……
【光影魂】的伤害越来越恐怖了。
不过法力值消耗也让人头疼,假设梁阁没有学习【基础被动.复苏】,他现在的法力值仅有260点,【光影魂】持续不了10分钟全功率的输出。
看着剩下的【灵魂结晶(小)】,他决定要强化一下【基础被动.复苏】了,这是强化属性外最快上提升法力值的方法了。
【提升‘基础被动.复苏’,需要灵魂结晶(小)*1,4000乐园币】
就知道基础被动全是耗钱大户,直觉提升。
【基础被动.复苏已提升至lv2】
【基础被动.复苏已提升至lv3】
【基础被动.复苏已提升至lv4】
……………………………
【基础被动.复苏已提升至lv7】
【基础被动.复苏】:lv7(基础被动技能)
技能效果:潜在能量的复苏,额外增加智力转化的法力值,比例为1:2.6。(当猎杀者??智力属性达到100,技能效果将终极解放)
这样的话,自己的法力值也来到了676点,可以支撑起自己一场大型的长时间的战斗了。
梁阁盘算了下消耗,灵魂结晶已经消耗完,轮回币也用掉了41000点,还剩下74500乐园币。
还有一些只能当材料的【影魂精碎】,不过也可以自己服用后慢慢提升灵魂强度。
不过梁阁还是想试一试将它加入到自己研究的新药剂里,想要看看效果,这个本来就可以称作炼金药剂的万能替代材料【贤者之石】类似产物。
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