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第六十二章

第六十二章

确认自己通过海选后, 林希退出了虚拟战场,迎接她的是领导同事们的热烈祝贺,以及长达3天的美好假期。

下一场比赛在半个月之后, 晋级名额只有5000个, 具体比赛方式未知。

卡师部的陈部长笑得见牙不见眼,大手一挥将林希的休息时间又延长了两天,用他的话来说,就是林希在比赛中殚精竭虑,一大半的积分获取都跟她有关,一定累坏了, 所以需要更多的休息时间,不然多累啊。

当然, 休息归休息, 比赛的复盘会还是要开的,因为不管再怎么看直播, 他们也没能亲临赛场, 所以无法直观、全面地了解当时的情况。

这就需要参赛者复述当时的过程,整理对敌的思路,阐述自己的意图, 最后总结出一个全方位的汇报。

除此之外, 还有开明兽的事, 也需要林希进行配合,这张卡牌虽然具有自主攻击性,但属于“伪自主”类型,并不属于真正的智慧生物。

所以虽然卡牌很难被别人复制, 但却可以由林希制作后,交给别的卡师去使用。

军部给出的价格由信用点和功勋点组成, 比例大概是7:3,林希觉得很合理,于是跟对方签订了每个月15张的成交数量。

毕竟制卡是一件非常消耗精神力的工作,尤其是自创卡牌,即便是卡牌的创造者,也没法做到像工厂上的流水线一样,批量生产这些东西。

林希在虚拟战场上,没有制卡笔和墨水,仅凭精神力在空白卡上勾画。而这种方式,则连空白卡都省掉了,制卡师将抛弃所有有形的辅助设备,仅凭精神力来绘制卡牌。

然后,还真让林希查到了一些有趣的东西。

倒不是说军部敝帚自珍,生怕别人学会之后对他们产生威胁,而是这种学习方式太危险了,他们不忍心看人自寻死路。

同样,坏处也很明显,就是卡师非常容易被打搅到,从而导致精神力被白白消耗。

之前在虚拟战场的时候,林希考虑过制卡弊端的问题,但当时她还在比赛,没时间进行深度思考,现在终于放假了,她决定去找找问题答案。

而失去媒介辅助,制卡师们能依靠的就只有自己,任何风吹草动的打搅都会成为致命的袭击。

比起遇到问题就满世界抓人问的“伸手党”,在有条件查阅资料的时候,林希更喜欢自己先去寻找答案,能找到最好,找不到她也累积了一些基础资料,再去问人也能有的放矢,不至于从最基础的开始问起。

身为军部的一员,虽然只签了两年合约,但林希依然享有部分查阅内部资料的权限。

而这个资格,并不比通过万人海选简单,需要非常严苛的审核,并且需要层层上报批准,才有机会接触到这种学习方式的核心。

林希看到的资料只有这些,想知道更详细的内容,就得去申请关于这方面的进修资格。

有媒介辅助的时候,制卡师们会将精神力注入到媒介之中,然后利用媒介引导自己的精神力,以一种相对而言比较安全的方式绘制卡牌。

大概能被冠以“流水线生产”的卡牌只有制式卡牌一种,还得是低等级的那些,否则多少都会有一些微妙的差别。

——就算是工厂流水线生产的零件,也还有良品和次品之分呢,手工制作的卡牌有差异简直太正常了。

毕竟制卡师制卡需要安静的环境,以及专注的注意力几乎属于常识。

只不过制式卡牌的差异很小很小,而自创卡牌的差异就比较放飞自我。

这种制卡方式的好处显而易见,制卡师不必非得找个平坦的地方把工具铺开,时间上也能大大节省。

资料上的确提到了另一种制卡方式,制卡师不再需要媒介,而是仅凭精神力就能够制作出卡牌。

这是一条只有天才们才有资格踏上的路,凡人误入其中,不但无法抱宝而归,反而会把自己原先拥有的一切都搭进去。

即便过程中会有一些外界干扰,但因为有媒介和载体在,制卡师们就像是有了锚点,集中精神力会更容易。

——在规定还不严苛的年代里,曾有人不顾劝阻,非要去学习这种无实物制卡的方法,结果一个不小心,让自己的精神遭到了巨大损伤,精神力从A一路跌落至E,从此再也无缘卡师之路。

还好,卡师界对于这种差异自有一套衡量标准,军部的只是相对更严苛一点,林希看过所有的标准后,觉得问题不大,所以才同意签订了合约。

这种事在当时层出不穷、屡禁不止,所以后来才出台了异常严格的规定,申请人必须经过一层又一层的筛选,才能得到一个学习机会。

而且在学习过程中,会有安全员全程监督,一旦发现精神波动异常,他们有权直接叫停学习进程。

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