这次收获颇丰,三枚宝箱,7000多枚灵魂钱币,两枚神格,还有一个世界的统治权。
两枚神格杨默已经在任务世界,以信仰模式的状态吸收了一枚,感觉只是带给了一种所谓的【瘟疫】效果,其他方面暂时没发现有什么特别是的提升,或许另一枚神格也只能带来【痛苦】效果。
不过杨默感觉这没这么简单,神格吸收带来的改变不应该这么潦草,或许还是自己太弱的原因。
现在杨默18级觉醒了一个新技能【精神污染】,这技能基本是每个神明的标配了,感觉挺鸡肋,用处不大。
这一次是最后一次,系统主动帮助觉醒技能了,以后系统会专门开放一个名为【天池】的场地,专门帮助玩家提升灵感,自己主动开发技能。
主神空间大街上一个上身赤裸,戴着破烂头盔,头盔上顶着一只黑猫的怪人,口中念念有词,动作浮夸,颇有一种跳大神的视感。
这正是开宝箱的杨默。
“开!”
一次性开三个顶级宝箱,杨默玩的就是心跳。
一根干枯的黑色触须,一枚红白相间的珠子还有一枚银白色戒指。
杨默拿起这三样物品打量着。
这根触须连名字没有,效果简单明确,能带来极度痛苦。
杨默猜测,这应该是那外神的组织,或许在和那神格一起吸收会有奇效。
第二枚珠子,应该说是舍利,拥有保命效果,可是有副作用,并且这保命效果对杨默来说可有可无,算了当食材。
至于这最后一枚戒指就有趣了。
【苦运魔戒
品质:E(顶级)
类型:装备
效果:
1.增强佩戴者20%的防御力。
2.佩戴者可获得10秒‘霸体’,冷却时间2小时。
3.佩戴者每到一个世界,这个世界必定会产出一个‘苦运’之人,‘苦运’之人命运必定坎坷,且必定会遇到必死灾劫,但与之相对可短时间内成长为此世界强者。
4.佩戴者与‘苦运’之人第一次见面,有极大概率获得其好感或者仇视。
5.‘苦运’之人死亡后,可在离开这个世界后永久获得100%的防御加成。
使用要求:无情之人
唯有无情之人,方可戏弄苦运之人。】
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这世界终于写完了,下个世界或许会在20章以后再写,但大概的情节作者君已经想好,如果有兴趣的朋友可以在章节讨论处,给作者君提供一下好听的名字。
给你们看看预告。
激情刺激的海上冒险,美丽动人的人鱼,巨大丑陋的海怪,凶狠残暴的海贼。
大海孕育了无数宝藏,但也埋没了无数枯骨,那海盗口口相传的原初海岛究竟在哪?
被血肉之主看中的苦运女孩,究竟是幸运,还是不幸。
大型世界任务即将开始,请敬请期待。