领主召唤兵种并不是像游戏里那样直接攒够相应的资源就可以无限召唤。
而在这个世界领主想要召唤兵种,必须满足以下三个条件。
一,必须有足够的能量。
二,特殊兵种或者达到s级的兵种,想召唤兵种必须奉上相应的属性宝物才可以。
就比如机械类兵种或傀儡类兵种,必须奉上相应的傀儡类宝物或者是金属元素宝物。
而宝物的作用其实就决定了召唤出兵种的品质。
因为兵种并不是凭空而来的,而是必须有现实中的参照物。
而所奉上的宝物就一定程度上可以为制造兵种提供一个切实可行的强化或者方案。
所以奉上的宝物一定程度上也决定了兵种今后的威力。
要是往年有谁召唤出了s级兵种,并且由各方支持下,就算是这个人发展的再凄惨也有的是人为了这个兵种能顺利出现会奉上不少的资源。
因为多一个s级兵种就等于多了一个选择,就算是重复的兵种,只要奉上的宝物类型不同,也可能会出现不同的改变。
反而坚持一个兵种或一个种类的兵种,容易被各种针对,甚至对家很快就会按照你兵种的特点找到可以轻松杀死你兵种的兵种。
而现在阎罗的僵尸明显就遇到了这种对手。
这些暴力兔就有轻易杀死阎罗的僵尸兵种的实力。
无论是暴力兔自身的力量还是有规则影响,反正精英级的暴力兔就是一个能克制阎罗僵尸的兵种。
要是对手继续上暴力兔的话,阎罗接下来的战斗可能会有些危险。
我对手一个劲的制造肌肉兔,这无异于对阎罗说我知道你的弱点是什么,可我就不用,唉我就玩。
但其实面对这种状况,阎罗的这套阵容也有相应的预案。
那就别让对家的近战单位靠近就行了。
因为阎罗刚开始在僵尸不断的死亡后就开始不停地生产猎人僵尸。
可别看猎人僵尸一直扔雪球就会误认为猎人僵尸是一个远程单位。
可实际上猎人僵尸真正厉害的其实是他的近战能力。
要不然你以为这人僵尸左手拿的骨锤是啥,摆设吗?
这可是阎罗血的教训,在鬼灭之刃世界训练的时候,阎罗就数次让猎人僵尸朝自己扔雪球攻击自己。
自己在躲过雪球后想直接近身干掉猎人僵尸,结果猎人将说反手就是用骨锤打自己。
就算阎罗好不容易把骨锤的锤头打掉后,哪能想到猎人僵尸直接翻转剩余的锤身。
瞬间原本失去锤头的锤柄直接变成一根一米长的骨刺,然后猎人僵尸端着骨刺继续跟阎罗打。
好吧,不提自己差点被猎人僵尸的骨刺戳到大腿,猎人僵尸的近战能力根本就不弱,对战近身的近战单位其实很好用。