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第13章 游戏被抄袭,惨痛的教训

周凌峰脸色难看“恐怕不行,游戏规则和核心玩法的借鉴在法律上很难被认定为抄袭。只有游戏素材,美术资源,游戏源代码高度相似才能被认定为抄袭。”

“所以就算我们起诉他们,也几乎是不起效果的,法院只会判定为“借鉴”而不会判定为抄袭。”

陈轩想起前世最着名的几个游戏“借鉴”案例:企鹅炫舞“借鉴”劲舞团,企鹅飞车“借鉴”跑跑卡丁车,企鹅农场“借鉴”开心农场...

“窝草!”一想到这里,陈轩连忙看向投影仪。

果然,上面第一排被标注为红色重点的便是鹅厂的:《猎人之王》

陈轩脸色铁青地指着《猎人之王》说道:“其他的先不用管他们,你详细讲一下这款鹅厂的《猎人之王》。”

“《猎人之王》这款游戏的主题是猎人用各种武器消灭森林中各种动物。”

“《猎人之王》游戏的地图做了一些创新,不再是单一的直道,而是增加了很多新的地形,比如山坡,河流,峡谷等等。”

“守卫者模式也做出了创新,不再是固定的守卫,而是分为很多种不同的基础守卫,然后通过击杀动物后获得奖励,然后再将这些基础守卫进行升级。比如:这个基础守卫箭塔,可以一直升级到最高的攻城弩炮,这个手枪,可以一直升级到最高的火神加特林”

“《猎人之王》游戏每个关卡的最后还设置了BOSS,只有击杀最后的BOSS才算是通关,而且击杀BOSS后有几率获得各种道具奖励。”

“可以说《猎人之王》这款游戏在《植物大战僵尸》的基础上做了全面的创新,游戏的核心战斗内容都已经改变了,说实话,鹅厂将游戏做到这种程度,我们已经很难说他们是抄袭了。”

“虽然《猎人之王》的游戏创意和灵感是来自于《植物大战僵尸》,但是玩家们基本不会觉得《猎人之王》是抄袭了我们。”

“最麻烦的是,《猎人之王》发布三天,《植物大战僵尸》的销售数据几乎停滞。”

陈轩眉头紧锁,果然不愧是鹅厂啊!虽然这个世界没有前世的那些经典游戏,但是这并不能说明这些游戏公司不行,只要有好的创意出现,他们马上会像闻到鲜血味的鬣狗一样,恶狠狠的扑上来,把你吞的一干二净,骨头渣子都不会留下一点。

要知道《植物大战僵尸》才刚刚发布两个多月的时间,他们已经将《植物大战僵尸》的山寨版做了出来,像鹅厂这样的互联网巨头更是在《植物大战僵尸》的基础上做出了全面的创新。

虽然这款游戏才刚刚发布,但是陈轩可以肯定凭借鹅厂的渠道资源和庞大的资金实力,《猎人之王》很快就会迎来爆发式的增长,全面压制《植物大战僵尸》。

而《植物大战僵尸》的绝大部分玩家也会被《猎人之王》抢走。毕竟玩了2个月的《植物大战僵尸》,很多人都已经通关了,已经失去了那种新鲜感。

就算现在陈轩使用系统将《植物大战僵尸》进行优化,估计也起不到太大的作用了。

目前公司账户上只剩900多万了,原本陈轩觉得依靠《植物大战僵尸》至少能够赚足半年的钱,结果才刚过2个月,他的优势已经是荡然无存了。

陈轩明白了,是自己在重生之后,觉得自己有着先知先觉的优势,又手握系统,潜意识中并没有把任何人或公司放在眼里,太过狂妄自大了!

所以在《植物大战僵尸》发布并取得巨大的成功后,他飘了!他的精力并没有放在事业上。

如果早在游戏发布后一个月的时候他把游戏重新优化更新,那么他现在所面临的局面绝对不会这么被动。就算《猎人之王》出来,也绝对不会像现在这样碾压《植物大战僵尸》。

果然商场如战场,一旦他稍微放松警惕,对手们便会乘虚而入,重生后竞争对手给了陈轩当头一棒,这次就当做是一个惨痛的教训了。

陈轩并不是一个以德报怨,宽宏大度的人,被鹅厂狠狠摆了一道的他暗暗发誓,以后绝对会让鹅厂付出惨痛的代价。

陈轩思考良久之后,知道是时候推出下一款新游戏了。

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