一般来说,很多游戏都有寿命,看着当下很火的游戏,可能过几年都会过时,就像暴雪的《魔兽世界》。
但《我的世界》不会,起码直到王迪重生前,诞生于09年的《我的世界》依然火爆,每年单游戏收入就超过了3亿美元。
这还不算周边和其他衍生版权的收入。
可以说,任何一个只要玩过《我的世界》知道这款游戏的重生者,就绝对不会错过开发这款游戏的冲动。
除非他是一个假的重生者!
不过,时移世易,原作者可以六天开发出《我的世界》,不表示王迪现在就可以。
上辈子,马库斯开发《我的世界》是在09年,那时各种游戏引擎,游戏制作软件非常成熟。
而且,《我的世界》之前还有多款类似的马赛克风格游戏,如被原作者承认借鉴的《无尽矿工》等等。
再加上,王迪虽然知道《我的世界》的所有玩法和游戏内容,但开发游戏的却是邓畏,邓畏到底有多少水平,王迪也没有把握。
这也是王迪把游戏开发时间从六天延长到一个月的原因。
只是,听王迪讲完《我的世界》的所有玩法和游戏内容,邓畏却傻了。
“没了?”
王迪笑着回道。“没了!”
邓畏非常不以为然地吐槽道:“我去,不就是一个挖矿的小游戏嘛,还搞得那么神神秘秘,我还以为是什么了不起的大作呢。”
戴安博在一旁也是同样的表情。
“等你们把它制作出来,你们就知道这款游戏有多么的伟大了。”王迪却已经信心满满。
“切,我才不信呢!”邓畏坚定地摇头。
戴安博也跟着点头道:“老板,我一直都挺支持你的,但我真的想象不到,一款只有挖矿和建筑两个玩法的游戏,能有多么伟大。
要不,老板你还是再想想别的吧?”
王迪非常坚决地道:“不,就它了。不管你们信不信,先给我制作出来。到时候,你们就该知道这款游戏的伟大之处了。”
一顿后,王迪又提醒道:“这款游戏必须用C++语言制作,另外,游戏中的音效也非常重要,你们有没有认识这方面的人才?”
玩过《我的世界》生存模式的玩家都知道,一到夜晚,尤其是野外,玩家会不知不觉间感到非常害怕。
那无声无息,从天而降的幻翼;还有神出鬼没的末影人;见人就自爆非常恶心的苦力怕……
其实,怪物之所以让玩家觉得害怕,除了怪物本身之外,最重要的还是游戏氛围的营造,也就是那些一到夜晚就各种阴森森的游戏音效。
而制作这些音效,在国外,有专门的音效公司。
当年,马库斯制作游戏时,直接就把音效的工作全部外包给了专业的音效工作室。
这为他能一个人六天制作出这款游戏,节约了非常多的时间。
但国内现在却没有。
王迪只能自己去找人来做。