另外一个则是:【狼图腾】:蒙古里人对狼最原始的敬畏和崇拜,获得草原之神的祝福。蒙古里士兵具备狼的勇猛、机智和团队精神。攻城战享有20%的战场加成,攻城范围内的所有队伍获得全属性提升。
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除此之外,【蒙古里州】大军展示出来的战术协同也让唐国玩家大为头疼。
蒙古里,又称蒙兀、室韦、天族,原意为永恒之火。
14世纪蒙古里铁蹄踏遍欧亚大陆,欧洲人称之为黄祸;倭国人的蒙古里一词意为“恐怖”,倭文中原子弹蘑菇云为蒙古云。
至少在13世纪, 蒙古里骑兵是世界上组织最严密、装备先进、训练严苛、战术最为灵活、行军最为快速持久的大军。
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蒙兀室韦国有着严密的军队管理体系:
出征大军一般辖3个万人队;每个万人队辖10个千人队;每个千人队辖10个百人队。分别由万夫长、千夫长、百夫长统领。
重骑兵的标配:扎甲、长枪、盾牌、骨朵或弯刀、破甲斧、套马索等。重骑兵的战术基于举世无双的纪律性和灵活性,每战都能以少胜多,正面击溃对手。
军队中游射轻骑的是辅助力量,分工为搔扰、游击、迂回、警戒等。
蒙古里骑兵的基础战术,是轻骑游射、两翼包抄、诈败诱敌、正面突防等几种。
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蒙古里大军的阵型,两翼是游射轻骑;
重甲骑兵和部分轻骑布置在中军。
中军前锋为多个纵队式重甲骑兵,布置在宽大正面上,主力在重骑兵纵队后面,呈横队阵型。
蒙古里的攻击首先以两翼轻骑发动试探性作战,用以摸清对手虚实和破绽。
而中军牵马步行,向敌阵缓慢移动:蒙古里人不到接敌时刻会一直蓄养马力,以保持雷霆一击的力量。
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所以,正面迎击蒙古里大军的所面临的压力,由此可见一斑。
唐国大小盟十余个,玩家数量更是千二有余,敢奋力一搏的不在少数。
可惜的是,这些玩家带回来的战报,好像并没有多少值得让人高兴的内容。
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首先,【蒙古里州】的玩家,同样能使用《全民三国》卡池的所有武将;
在此基础上,一些【蒙古里州】特有的武将,为该州专有。
如:成吉思汗、忽必烈、拖雷、拔都、旭烈兀、速不台、哲别、木华黎、伯颜、阿术、赫连勃勃、斛律光、仆固怀恩、郭侃、赤老温、博尔忽、博尔术等蒙兀室韦国专属武将,永远不会出现在龙国的武将卡池中。
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好消息多少还是有一些的。
龙国的武将卡,在【蒙古里州】玩家手中,其属性和战法都会大打折扣。这可能就是系统所述的,一旦离开龙国势力范围,会失去龙国国运及龙国文化庇佑的正确解读吧。
另外,蒙兀室韦国的那些专属武将,拎出来一个个评论的话,似乎也看不出有多出众。
所以,【蒙古里州】大军的势不可挡,并不是因为他们单个的队伍有多厉害,而是在【蒙古里州】特有的【破甲】效果、以及【狼图腾】buff的加成之下,这些队伍发挥出了一加一大于二的战力。
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“不对,我不这样认为!”唐国君主“仙丨暖树”发言了:“我看过很多兄弟们发过来的战报,听过他们对阵蒙古里州玩家的感受。我们的问题不是一对一的时候,谁的队伍更强,武将更好。 而是,我们在用散兵游勇去面对真正的军队。”
草原民族“上马为兵,下马为民”的民族传统,以及源于【蒙古里州】文化与传统的团结和协作的精神,才是【蒙古里州】大军不可战胜的力量源泉。