“艹TM的,为什么【王者荣耀】和咱们的【战神竞技】如此相似?他们也有类似符文的铭文系统,就连不少的英雄角色定位都一样?”
腾信游戏的负责人任希宇脸色异常难看的对美天工作室的负责人姚光质问道。
不怪任希宇会生气,因为在MOBA类手游的开发上,腾信游戏采取的是多个工作室的竞争模式。最后是美天工作室拿出的【战神竞技】得到了腾信游戏的青睐,以及资金扶持。
但谁知道【战神竞技】还在内测中的时候,【王者荣耀】就直接横空出世了,而且还撞衫了。这尼玛要是发布出来,指不定会被网友们骂腾信抄袭呢。
“我们也不清楚啊,根据我们的消息,米游游戏很早之前就开始准备这款游戏了,时间比咱们早。另外按理说,他们不应该这么快公测啊。”
姚光的脸色也异常难看,毕竟工作室得到了资金扶持,但直接被竞争对手给压了一头,他心里憋屈着呢。
“创意策划上撞了就无所谓了,游戏内容上,也有问题。他们的英雄角色数量和建模比咱们精美,现在最严重的问题是,他们先咱们一步进入市场。你立马着手改动一下那些相似的英雄角色, 赶紧把游戏对外发布。”
“他们先咱们一步,我们还可以利用咱们的宣传优势把市场扳回来。一旦市场被固定了,就彻底完了。”
任希宇曾经在‘任天堂’游戏公司担任过高管,然后被腾信挖了过来。他深知游戏市场,一旦玩家对游戏产生粘性,再想抢占市场就难了。
“任总,我也想早点发布。但改动英雄角色容易,改动游戏设置比较难。【王者荣耀】在游戏内容上比咱们有优势,他们的皮肤是没有攻击力加成的,咱们的有。”
“他们主张所有玩家都在一条起跑线上,氪金不能给游戏带来增幅,但咱们的铭文很多也要用钱买。相比之下,咱们这就已经失去了平民玩家的市场了。”
姚光心里憋得慌,游戏角色撞创意了不要紧,改一改就行了。对方先行一步也没关系,可以凭借宣传力度和公司的用户数据,把市场抢占回来。
但游戏的盈利模式被人按在地上摩擦,这个在市场抢占上就已经失去了人心。如果要改动,这不是单纯的他们工作室能决定的。
“唉...这事我跟其他人商量一下,你先尽快把游戏角色改动一下吧。另外尽量也做到所有玩家在一条起跑线上,这样才好去和米游竞争。”
任希宇也是感觉心累,盈利模式的改动,他一个人说了不算,他只是负责游戏业务的副总。
自从【英雄联盟】抢占了MOBA类端游的市场以后,【神启】的玩家数量直线下跌。【战神竞技】是他们腾信游戏拓展手游市场的利器,现在利器还没出场,别人就已经开始亮剑了。
而且别人的神剑利器,比他们家的泣血之作还要出色,任希宇着实感觉有些无力。
这个无力感,更多的是和【王者荣耀】合作的抖音带来的压力。