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第145章 罗浮寨之战:大获全胜

随着战斗的推进,战场并没有出现一边倒的情况,反倒慢慢稳了下来。

攻方玩家经过前面的一阵混乱之后,很快发现平凡并没有自己想象中那么具有破坏力。

他们发现,对方的第二支箭只会攻击他目标周围10米范围的玩家。

只要大家分的足够散,那平凡一箭也只能射一个玩家。

2秒钟一箭,一分钟也就是射30个人。

只要暗影散射没有覆盖太多人,那就没有多大危害。

再说,自己打不到他难道还打不到其他玩家吗?

于是,攻方玩家渐渐稳住了阵脚。

10分钟后,平凡退出幽灵形态。

没有暗影攻击以及1000伤害附加,他的输出大大降低。

面对肉盾,他需要两箭甚至三箭才能射杀。

由于无法秒杀,这就给了对方吃药的机会,大大降低了身亡率。

攻方玩家见状更加放开了手脚,与守方玩家、NPC全力拼搏起来。

这个时候,守方玩家逐渐感到压力。

虽然开场平凡解决了不少敌人、提升了守方的士气,但真正战斗的时候拼的还是硬实力。

从个体实力来说,守方玩家经过平凡筛选,普遍要高于对面一些。

然而对方人数优势摆在那里,想要一口气拿下战斗还是相当困难的。

于是,3000多个玩家在罗浮寨门外的广场处混战起来。

这一战,是游戏开服以来最激烈的场面。

此时大家都没有去管最后谁胜谁负,他们都只想把面前的敌人砍死。

守方玩家冲出来的时候,攻守双方人数是2315:1000。

随着战斗进行,双方人数数据不断刷新。

2000:968

1500:776

1000:589

500:380

…………

战场人数越来越少,双方人数差距也越来越小。

在战斗了30分钟之后,守方玩家的人数终于第一次超越了攻方玩家。

至此,基本上宣告了攻方玩家进攻失败。

不过,攻方玩家依然没有停手。

活动奖励是按照积分结算,多打一些输出、多杀一个人,都影响自己的最终奖励。

至于平凡,在确认己方获得优势之后就停了手。

他一共杀了1300多人,积分断层第一,杀再多的人也没有意义,不如留一些积分给战友。

而后,他开始观察起其他人的战斗。

“头比帆大”大头手中一把关羽刀挥舞的呼呼作响。

单纯对比杀人效率的话,并不比普通形态的平凡差。

只不过他需要冲锋陷阵,随时处于危险之中 。所以大头通常都是杀了几个人然后退回来补给一阵再上前。

“恋爱过敏”陈敏由于有强隐天赋,隐身攻击的前5秒不显型,所以在战场开始的时候杀了很多的脆皮。

但,隐身不等于无敌。

隐身单位不能选定,但并不代表不能被攻击。

于是对手有意识的释放AOE来针对她。

刺客也是脆皮职业,不可能顶着对方AOE输出。

好在她身形灵活,这里有人防备就换个地方,并没有遇到太大危险。

基本上,一次隐身CD她就能解决一个人。

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