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第二十五章 初战联盟(上)

虽然是仓促间想到的临时打法,但是也不是没有可取之处,毕竟谢峰以前那些战场YY团和国家团也不是白打的~~

现在由于旗帜只有一面,双方打法都变得比较稳妥,留下一些人看护旗子都成了习惯。

一般都是分成两队,一半留下,一半出去战斗,先去了解下对方的战斗力,心里有了底之后,才会决定接下来的战术。像谢峰他们这样全队压上的绝对是极少数的个别行为。

因为对方在分兵以后,要是看到敌人要是所有人压上,绝对会全部退回去,和剩下的队友会合,占据有利地形严防死守。到时候进攻方就比较吃亏了~一旦冲击不成,就会陷入进退两难的境地。除非是全队战力强劲,可以直接碾压对方~赢面才会增大~不然都是一波压上去,一波死回来~~

谢峰提议全团出击的目的就是迷惑敌人,打个时间差.......

从本方据点到达对方据点,大概需要半个小时的时间。当然,只是走地道的直线距离~~

战歌峡谷双方的据点都建在峡谷两边的高地上,双方据点都有两条路可进,一条是直接从高地前面斜着向上挖的通道处走直线,从下面直接进入据点内部。另一条则是绕道高地左方的平缓处,先上高地,然后再从正门进入据店内~~

因此绕到的话大概就需要夺走一刻钟左右了~~

谢峰带着一群隐身的小德,直接穿过地道来到平原上,大摇大摆的就向着对方据点冲过去~~

在一刻钟左右,谢峰中间的平原上远远的就看到了联盟的先头部队了。

对方战术非常正规,这里总共五个人,和后方的正好平分成两队~他们分别是一个暗夜精灵猎人,一个德莱尼骑士,两个暗夜精灵战士和一个德莱尼牧师~~

而在对方眼里,谢峰就比较傻了~~探路也没有一个人过来的啊~~这不是送死吗?五个面面相顾~一时之间想不明白到底是怎么回事~难道他身后跟着三四个盗贼?

一会儿,一个有点小聪明的暗夜精灵战士想到了原因~对着其他4个人说道:‘我明白了~他就是过来送死的,应该是他们小队实力太弱,所以就叫他一个骑士过来他们路,让他来当诱饵引诱我们攻击,然后后面跟着个盗贼什么的~潜行起来看我们的实力如何~~这就是白送的经验,我们先把它杀了,再回去叫上其他人一起强推过去~~~‘说完得意的望着其他几人~~

其他四人一想,好像还真是这么回事~~然后一个个两眼放光的盯着谢峰~~~~

杀!!

五个联盟如狼似虎的向着谢峰扑过来,两个战士更是准备好冲锋技能~就等着进入有效范围了~

猎人更是大老远就给谢峰上了印记,他的宝宝,一只潮行蟹,一马当先的冲过来~~

在老远出谢峰看到五个联盟后,就低声向着众人布置讲解起战术来~~~

‘对方打法保守,应该不是太过强力的队伍,指挥者也没有什么过人的才能,我的战术成功率很大~~‘

‘我们在人数上处于弱势,职业组合比较吃亏,因此必须把职业上的劣势降低到最低点‘

‘办法就是分化!敌人越分散,越能冲淡职业配合上的差距,而我们天赋上的有时也就会显现出来!‘

‘在死亡后,需要5分钟的时间去复活。这就是我们的机会。现在,对方在这里有五个人,这里的人要是遇到强敌,应该会优先选择撤退回去给留守的报信。就算对手再强,他们至少也能跑回去一个。所以留守的人短时间内是不会出来的,只会等待他们的消息。‘

‘而现在,他们五个看到我只有一个人,绝对会冲过来,先把我杀了拿经验。我们必须将他们全部击杀在这里,不能让他们有机会回去报信。‘

‘而复活点并不是在据点里,而是在对方高低右上角,这里要去两个人看守,绝对不能让他们回去和据点内的留守者通信~~这个任务交给牛行世界和有德有尸,我们会尽量一个个的击杀他们,让他们的复活时间出现偏差,让你们尽量只是面对一个复活者。你们必须做到将他们击杀在复活点。现在就绕到过去~~‘听到谢峰的安排,马上有两个小德向着联盟据点潜行而去~~

‘剩下我们六人,要做的事将这五个联盟杀死,绝对不能让他们逃脱,而且也不能一次性全部杀死,要一个个的点杀。让他们的复活出现时间差!!‘

‘对方两个战士绝对会冲锋过来,两个奶德马上使用纠缠根须,一人定住一个。其他三人全部攻击牧师,争取将它优先击杀!!击杀之后控制其他四人。拖延时间~~‘

众猫都点头,表示了解。

再谢峰刚刚布置玩时,对方五个人也气势汹汹的冲了过来~~

果然如谢峰所料,两个战士第一个向着冲锋过来,~~后面是短腿的德莱尼骑士。牧师和猎人站在最后面攻击。不过他们也怕谢峰跑了,站的位置也靠前了点~~

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