元昊打开人物面板,多出来一个当前竞技场队伍的页面。
【武道竞技场】
【2V2】:[天天向上]昊天、青天
【3V3】:无
【5V5】:无
全部搞定,元昊对包小同说道:
“准备好了?我开始排队了。”
包小同:“走着,开杀!”
【系统提示】:您已进入竞技场排队,当前组排模式:2V2,系统将综合考量竞技场段位积分和角色战力,为您匹配对手。
【系统提示】:匹配时间1s.2s.3s……
【系统提示】:匹配成功,进入竞技地图倒计时30s.29.28……
元昊点击下面的【立即进入】按钮,直接在倒计时结束之前进入了竞技地图。
白光闪动,元昊出现在一个直径约有100米的圆形擂台上。
2s之后,包小同的角色冰霜大法师青天也出现在了元昊的旁边。
元昊试着召唤坐骑。
【系统提示】:当前场景无法召唤坐骑伙伴,但仍然可以享受坐骑伙伴附加给你的属性。
收到系统提示,元昊才发现坐骑在竞技场里面是禁用的。
之前看系统公告的时候好像是扫到一眼来着,
不过这点影响不大,元昊目前的属性和战力依旧遥遥领先。
这擂台两端各鼓出一小块,就像是一张大圆脸上的两只耳朵。
元昊和包小同就站在其中一只耳朵上,只能模糊看见正对面两个对手小小的身影。
整个擂台由透明的结界笼罩住,元昊试了试,跟单人大比武活动的时候一样,还显示着倒计时就没法走进擂台。
擂台外面云海升腾,宛如在遨游仙境一般。
不一样的是,擂台中间多出了4根方形大柱子。
如果有系统视角,从上往下看就会发现,它们呈正方形四角排布着。
这样做是为了给玩家们创造出互相拉扯的空间地形,更加考验走位能力。
近战和远程都可以依靠柱子优化自己的PK战术,这样PK起来就不是只拼伤害,增加了竞技性。
毕竟一片空旷的地方,不管是对远程还是近战来说,可操作的空间都不多。
很快倒计时结束,元昊和包小同两人一起往前压上。
对手的ID和职业也可以清晰看出来了,
站在前面的一个是盾卫,ID扭一扭。
身位靠后的一个是牧师,ID舔一舔。
包小同之前就有打过竞技场2V2,对一些基础配置比较了解,
他一边丢出魔法压对面近战的身位,一边出声给元昊这个竞技场初哥讲解。
“这是现在比较赖皮的2V2奶盾流,这种组合就是依靠盾卫的高防和反伤,而牧师可以再身后给他回复血量续航,遇到纯物理输出的队伍很容易获胜。”
元昊也知道高等级盾卫的恐怖反弹,这种盾卫纯堆防御属性,他的伤害取决于对手,对手伤害越高,受到反弹就越疼。
特别是2V2队伍很多都是纯输出的队伍,因此在2V2的匹配里非常吃香。
但是可惜他们遇到的是元昊他们[天天向上]组合,物法伤害比较均衡,而且元昊的点杀能力,正好克制这种阵容。