解锁仙岛的公告在世界上刷了三遍,无数玩家都看见了。地图解锁之后在服务处有进出口,可以直接抵达副本,大家疯了一样前往这个副本看看到底是多大的小岛或多好看才能做到全服公告三次。要知道之前双塔解锁都没公告三次,那个也是目前为止解锁的第一个隐藏常驻副本。
当然,地府的出现也是玩家一点点刷隐藏任务刷到一定程度之后解锁的,但是因为隐藏剧情解锁的那些场景占比不大,而且上一期活动直接将地府当作常驻副本给更新出来了玩家就没那种感觉。可双宝塔的解锁会引出世界公告还是狠狠的震惊了一把玩家的心,将玩家做隐藏,探索世界和NPC故事的兴趣拔升到新高度的。
仙岛正在打架的两只看着瞬间来到身边的众多玩家有点懵,这是什么情况?
虽然它们不是真的的生命和具备思考的存在,但是智能化的时候还是考虑到这点了,所以安排有反应。
只能说科技进步之后创作的空间无限扩大和完善了,蓝星林书颖时期预留这样的游戏彩蛋可能需要工作人员和设计师,甚至编剧工作一个月甚至两个月。因为简单的画面呈现和剧情智能应对的背后是无限的工作量,比如动画组需要准备对应的动画和安插台词,还得加对应的剧情,程序也需要准备,玩家视角调试,是否跟先前程序和后面的内容产生漏洞等等。
星际时代这些东西全部被智脑替代,减少的工作量是非常恐怖的。更是让很多幻想呈现成为可能,这也是清风意能做到如今程度最大的原因。
两个巨兽懵逼的时候玩家更懵逼,过来就疯狂往下面掉。空间中全是玩家的‘啊啊啊.....’,反应快的玩家还好,召唤红绣球、一叶扁舟、大鹏鸟啥的,应有尽有。一时间天空中全是玩家的坐骑和道具,反而将两个巨兽衬托的有些小了。
掉下去的玩家幸运的掉进水池里活着,不幸的掉石头上死了。不倒霉也不幸运的就是残了,不需要跟后面进来的人抢位置,但是得消耗治疗道具。
如今的清风意玩家数量何其恐怖,一个区容纳五六万玩家也要轮上几十万个区,排队时间最长的已经达到十几分钟,可见多恐怖。
随着死去的玩家增多世界频道的抱怨声出来了:
“啊啊啊,我就知道会这样。第三次了第三次了,我第三次死在了进入副本的第一时间。”
“哈哈哈,来个记录时刻,这是我第一次死。没有砸死,没有打死,没摔死,却是被淹死的,呜呜呜。”
“我也不会游泳,是被淹死的。现在排队十分钟了还在等进入副本。到底多久才能彻底稳定下来啊。”
“这时候真的有点想分服了,实在是玩家太多了,每次出现新副本之后稳定期好久啊。”
“是啊,每次都要稳定至少一个小时,等的我着急。”
“呜呜呜,我的机甲大元帅啊,我被金鱼吐口水噎死的,怎么能这样,啊啊啊。”
“......”
“......”
“。。。。”
“谁来告诉我金鱼吐口水怎么噎死人?”
“好奇,金鱼能吐口水?”
“金鱼不是生活在水里?为什么需要吐口水?”
“嗯......”