都可以打造出来,甚至作为矮人族对外输出的产品。
“走,胖团小白,咱们去……”
时风想到就准备去做,结果转头一看,胖团小白正躺在一旁悠闲地睡着回笼觉。
“算了,我自己去!”
因为这些益智玩具太过简单,时风都不需要麻烦谁,到院子里转一圈,就找到了一堆木头和工具,甚至颜料也有。
因为这个阶段的孩子,玩具的选择上更加看重益智和互动性。
于是,华容道、积木、拼图等有教育意义的玩具最先受到了时风的青睐。
积木就是将木材加工成各种形状,然后再拼接起来,这样,孩子就可以根据自己的想象力和创造力,拼接出不同的形状。
拼图稍微特殊一点,因为有十五位孩子,所以时风弄了十五块有韧性的木板,在上面雕刻了孩子们的模样。
当然只是简单的素描简笔,在凹槽上填充颜色,随后再把空白部分涂个花花绿绿。
最终分割成同等大小的许多碎片,到时候这些碎片拼凑在一起,就是一张完整的人像了。
希望这个小彩蛋能给他们惊喜吧,拼图成功后,发现上面的人物是自己,那种成就感和惊喜感,想来不会少的。
华容道采用的是图形,是用不同大小的木板组成,每块木板上都有一个图案。
时风设定是许多种族的图案一起出现。
就是希望孩子们,通过移动各个棋子,将矮人图案从初始位置,移到棋盘最下方中部,从出口逃出生天。
这些益智玩具可以激发孩子们的好奇心,培养他们的创造力,同时也能锻炼他们的观察力和思维能力。
不过,这只是时风初步的尝试,这些东西一旦熟悉,很容易腻的。
想要真正吸引孩子们的兴趣,还需要加入更多有趣、有意义的元素,比如故事、游戏和互动。
于是,时风开始构思新的创意,想着能不能打造一个矮人族的木制城堡,里面有各种机关和陷阱,这对于矮人族来说应该很有趣。
这对于时风来说并不困难……
一个小时后,经过一番努力,时风终于创作出了一款既有趣,又具有教育意义的益智玩具——矮人古堡。
这款矮人古堡类似于“大富翁”,由四个不同的角色组成,分别是矮人王、矮人族长、矮人长老、神匠师。
矮人古堡玩具的每个角色,都拥有自己独特的能力和技能,孩子们可以通过完成任务来解锁更多角色和技能。
主要玩法同样是摇骰子,摇到几就控制角色前进几格。
但是途中会有各种各样的机关陷阱,轻则休息、损失财产,重则角色死亡淘汰。
最重要的是机关陷阱可以由孩子自己安置。
里面还加入了故事情节,孩子们在玩的过程中,将会遇到各种困难和挑战,需要通过自己的智慧和勇气去克服。
最后,当完成所有任务后,就可以登顶王座,获得最终的胜利。
做完这些,时风又开始捣鼓建筑积木,打造了一套精灵树屋。
这是按照白雪公主故事打造的“过家家套装”,比较适合女孩子玩。
这些东西都不需要太过复杂的技巧,凭借时风圣级的精神力和魔导师级的操控力,随随便便就打造完毕,还不止一套呢!
不知不觉,已经临近中午,时风却还在忙碌着,直到他的肚子开始咕咕叫,才意识到该吃午饭了。
“算了,差不多了,这回小家伙们得乐疯了吧!”