傀儡网络系统的作用是可以让每个人形主体心智控制额外四个傀儡素体。
当然傀儡素体是没有自主意识的,完全由主体操控。正常情况来讲,这种控制会额外消耗主体的算力,反而会增加主体的负担影响主体自身的性能。
傀儡网络的特殊之处就在于它采用了特别的算法,直接根据主体的行动做出最优安排,比如协同攻击防御甚至包括帮助主体抵挡伤害。
这也是为什么游戏里最先受伤的都是傀儡个体了。
同时,加强的傀儡网络使得素体也可以发挥出提升自身性能和伤害技能的威力,至于场控技能则不在此列了。
此时帕斯卡所展示的平台上躺着的正是M4A1的傀儡素体。
为了不至于引发怀疑,傀儡素体的样貌与本体并不一致,完全可以看做是另一个人,知道她是M4A1的傀儡素体是因为她拿着的那把同款M4A1突击步枪。
陈凡看到平台上的那个人形少女突然睁开眼直接坐了起来,然后朝着陈凡调皮地眨了眨眼。
“M4?”陈凡试探着问道。
但是那个少女并没有答话。
帕斯卡解释道:“为了减少消耗,傀儡素体既没有独立心智也没有搭载语言功能。
她所有的行动除了主体的直接控制外就是依靠傀儡网络自身算法达成的协作模式。刚才她的反应就是M4自行控制的。”
正说着,M4A1从外面走了进来。
“直接控制一个傀儡的感觉很奇怪,像是直接将自己分成了两份,平时可能没什么,但是在战斗中反而会影响判断。”
帕斯卡点了点头:“这也是我并没有将初级版的傀儡网络放出的原因。只是现在完善了战术协同模式之后我才拿出测试的。
M4A1,你试试应用下战术协同模式。”
M4A1依言切换了控制方式,那个少女傀儡直接从平台上跳起,灵活躲避开所有人快步前进到M4A1的左前方位置站定。
当M4A1举枪瞄准时,这个傀儡少女也直接举枪瞄准相同目标,几乎完全同步。
帕斯卡进一步解释:“在战术协同模式下,所有的傀儡人形只会攻击主体攻击的目标而不会分散攻击。
但是闪避时,每个傀儡素体都是独立的。指挥官,你尝试瞄准傀儡人形试试看。”
陈凡掏出自己的92式,瞄准了傀儡人形。
有意思的一幕发生了,傀儡人形依然保持着主体瞄准的方向,但是身体也同时做出回避的动作躲开了手枪的射击路线。
“看到了吧,她可以自行闪避,但不会主动转移目标,除非主体重新锁定。同时,主体使用加强机体性能和增强武器伤害的技能时,傀儡素体也会协同使用。
但是,傀儡素体不会使用榴弹和投掷类武器技能,也不会使用范围控制技能。
总体来说,傀儡网络可以极大提高主体的火力集中度并保护主体的安全,而且不需要消耗主体的额外算力。
缺点是她们的控制都是直接来自于傀儡网络对主体行动的判断,并不算灵活。
并且主体失去行动力时,所有的傀儡素体也会直接失效。”
陈凡称赞道:“这已经可以了,如果傀儡素体也有很高的自由度那到底是傀儡素体还是第二心智呢,这种程度刚刚合适。