霍恩迅速移动,通过灵活的身姿连续避开了弗雷泽熊掌的猛击。又利用召唤藤蔓和石壁来干扰弗雷泽的行动,同时不断释放自己的法术,在弗雷泽欣赏的目光下,一手漂亮的移动施法展现了出来。
弗雷泽见过太多呆板的只能站在原地施法的德鲁伊了,这种德鲁伊一般死的很快,而霍恩年纪轻轻就已经把这种非常困难的技巧给用的像模像样,他表示很欣慰。
霍恩知道他不能再指望法术的威力了,而弗雷泽的力量和恢复能力让他感到压力倍增。他决定采取更为灵活和巧妙的策略。
他开始运用自己比较优势的速度和敏捷性,穿梭在弗雷泽身边,利用周围环境的地形优势进行攻击。他一边释放一系列迅捷的法术,一边跃跃欲试地寻找出击的机会。
在草地中,两位德鲁伊的身影相互交错。霍恩灵活地躲避弗雷泽的猛击,同时利用快速的连击和闪避来对他进行削弱。
弗雷泽并未展现出他作为八阶德鲁伊的实力。他只是运用稍微用了点大地元素的力量,创造出巨大的岩石防御和轻微的地震攻击,试图让霍恩无处可逃。
霍恩冷静地观察着弗雷泽的每一个动作,找到了一个破绽。他迅速融入自然之中,利用草地和藤蔓掩护,发动一连串精确而迅猛的攻击。
弗雷泽感受到了压力,但他丝毫不慌乱。他集中注意力,逐渐压缩空间,限制霍恩的移动。他采取更为保守的策略,等待着霍恩疲劳和失误。
时间一分一秒过去,战斗进入了高潮。两位德鲁伊的身影在山谷中交织,释放出强大的法术和战技。他们的攻击和闪避俨然如舞蹈一般,配合丝丝入扣。
最终,霍恩找到了机会。他利用一次疾速的闪避,成功地避开了弗雷泽的攻击,并在他失去平衡的瞬间发动致命一击。
霍恩找到了弗雷泽身上漂浮的岩石护甲的空隙,六系元素魔法像连珠炮似的挨个招呼上了。
然而如此猛烈的一击,却连弗雷泽的身躯都未曾晃动,只在他的皮毛表面留下浅浅的伤痕。
霍恩眼睁睁地看着自己只能炸伤他的表面皮肤,结果下一刻伤口表面就冒出了绿色的生命之力,然后就...痊愈啦~~
真他么见鬼,变形德鲁伊血厚也就算了,还有一手BUG级回血法术,看弗雷泽那个样子,应该还是个被动的恢复法术。
我打魂类游戏最高难度都没见过这样的boss。
这职业到底有什么缺点啊,救命啊。
哦,我也是这个职业啊,那没事了。
现在已经没办法了,总不可能给让藤蔓给弗雷泽上毒吧,又不是敌人。
感受到自己体内几乎见底的法力值,霍恩突然一个反跑,险险从弗雷泽的巨爪下溜走。
“停停停”霍恩紧急喊了个停止。
弗雷这这才停了下来,只见这处场地已经几乎成了废墟,变得坑坑洼洼。
对此弗雷泽也不在意,随便跺跺脚,地面就被慢慢抚平了,然后那双足有霍恩人头大的眼睛对着霍恩眨了眨,随即变回了人形。
“可以啊,前几天连一下都接不住,现在居然能在我手上跑这么长时间,进步很大啊。”
霍恩无奈的耸了耸肩,前面几天好几次被巨爪正面拍中。
即使弗雷泽留了力,甚至没有使用附加大地元素。
霍恩也几乎全身粉碎性骨折,陷入濒死状态,要不是生命之树带来的强大恢复力,没准当时就噶过去了。
好在,弗雷泽一手“返老还童”(六阶德鲁伊治疗术)被他用的出神入化,治疗这种外伤更是专业对口。
几乎没几秒就让霍恩表演了原地仰卧起坐。
反复仰卧起坐后,霍恩几乎对弗雷泽的爪子有了本能般的闪避倾向,差点被他练出见闻色霸气。