连续躲过三次攻击,那僵尸龇牙就朝着自己咬了过来。但陆明可不想被它给碰到,连忙急速后退。
战斗提示:你触发了被动天赋剑客行,持续时间三秒。
唰,陆明身上猛然亮起一阵亮光,他的速度猛然提升,整个人都变得轻快了不少。连攻几剑,外加半月横扫,僵尸头上的伤害瞬间突破两千点,最后一下更是打出了暴击伤害,三千左右的数字高高跳起。
剑客行实在是太牛了,一旦触发,那短时间的输出简直是恐怖。若是攻击力基数变大,那触发剑客行的天赋后,伤害几乎能达到逆天的程度。
一阵折腾过后,那僵尸发出一声怒吼,倒在了地上。
系统提示:“你击杀了僵尸,获得经验2000。”
陆明走上前去,将掉落在地上的钱币都收了起来,人形怪的钱币掉落就是多,一个僵尸,居然掉了200枚银币。
看样子,越级打怪,除了经验丰富,钱币掉落也会相应地有所增加。发动采集技能,看看僵尸身上有什么材料可以收集。
叮咚!
系统提示:你获得了尸毒*3
系统提示:你获得了玛瑙*1
很不错,陆明翻开着尸毒的介绍,尸毒,属于持续伤害性毒素,能够被炼制成符咒,箭矢以及涂抹武器等,是市场上比较走俏的东西。而玛瑙,则是可以被打造成装备,如项链,高级装备镶嵌等。
陆明一路走,一路清理着僵尸。而采集的等级经验也在稳步的增加着,一看背包,已经满满当当的尸毒与玛瑙了。
80格背包,的确是不太够用,而将同类物品打捆又要收费,陆明有些为难,本来身上只剩下两个金币了,打了这么多僵尸,终于凑够了五个金币,若是用来打捆物品,实在是有些不划算了。
咬咬牙,陆明还是将背包的物品进行打捆,50个尸毒,花了五十个银币。剩下的十五个玛瑙也打成了捆,一共花了六十五个银币。
其实还行,但是长期来看,还是外挂背包比较合适,这样采集就不愁了。
突然,墓穴的前方传来了一阵嘶哑的吼声。陆明连忙朝着声音传来的方向跑了过去,只见一只僵尸,穿着一件暗黑色的铠甲,身上挂着粗大的铁链,在前方徘徊着。
那铁链随着它的走动,发出叮叮当当的响声,而僵尸身上带着浓重的尸气,在周围形成一股淡淡的黑色烟雾。这尸气飘散在空气中,就像黑色的墨汁晕染在清水中一般,缓缓地散开。
陆明心头一惊,连忙抬头看了看这个僵尸的属性。
【铁锁僵尸】(精英怪物)
攻击:?
等级:28
防御:?
气血:?
技能:尸气笼罩,对五码内的玩家造成毒性伤害。尸毒,攻击附带毒性,造成持续伤害。
相差十级,已经看不见这个怪的具体属性了,而且眼前的这只怪物,居然是精英怪物。
来都来了,总不能不打吧?先探探底,看看这家伙到底是个什么情况。实在打不过,转身逃了便是。
陆明心中打定主意,提着剑就朝着那铁锁僵尸冲了过去。