陆明知道,自己走到了一个地图迷宫里,只不过,这个迷宫是笔直的。陆明拔出剑,一剑砍在回廊的柱子上。那红木柱子被砍出一个缺口,陆明收起剑,加快了速度继续前行。
2分钟后,一道有缺口的柱子出现在自己的眼前。陆明也不觉得意外,因为在游戏里做出镜像实在是太简单了。这种鬼打墙的把戏,能够骗到其他玩家,但是骗不到他。他是谁,他可是做过游戏开发的人。
这条回廊实际的长度,只有200米左右。一头一尾形成镜像,就像鬼打墙,走到一定位置,自己又会重新来到起点。永远在原地团团转,现实中,只要闭上眼睛,就能走出去。
但是游戏中这种方式是不行的,游戏中的迷宫设置,肯定是存在机关的。有些谜的答案,可能就在谜面上。
陆明看了一眼小地图,发现小地图的名字显示为古刹回廊。虽然视觉上是直线,但是实际上被设计成为一个首尾衔接的圆环。
陆明打开宠物空间,放出崖隼。小家伙绕着陆明飞了一圈,停在了他的肩膀上。
“小家伙,你的速度最快,你向前飞,然后把视野共享给我。”
崖隼似乎听懂了一般,张开翅膀,犹如一支离弦之箭一般朝着前方飞去。如果不出意外的话,陆明知道这崖隼在飞到一定距离之后会突然消失,然后出现在自己的身后。
崖隼在十几秒的时间便已经拉开了300多码的距离,陆明在共享视野中看到周边的景物快速后退,但突然之间,共享视野便全黑了。
叮咚!
系统提示:你的宠物被击杀,已经收回宠物空间。复活剩余时间,5分钟!
陆明顿时一愣,果然,系统还是不允许通过这样的方式来破解古刹回廊的迷宫。但既然不让以这样的方式破解,那好歹也要给自己一些提示啊。
陆明无奈,只好一边观察,一边朝着前方走了过去。
他一边走,一边用游戏内的浏览器寻找攻略。但是论坛上的古刹回廊的攻略有很多,有多达十几种。
有的说,只要击杀回廊出现的幽灵,就能够让回廊显现出口。
但有人却说,队友配合,先找出回廊的镜像衔接位置,然后与队友一正一反穿过回廊的衔接处,就能够出现回廊的出口。
还有使用蓄力箭矢,直接射穿回廊的结界的。
陆明看得头都大了,毕竟副本的设计是针对大众的,不可能每个人都是解谜的天才。所以这种回廊有随机几十种解法并不奇怪。但陆明却不知道,自己碰到了是哪种。
要说幽灵,这回廊连个鬼影都没有,肯定不是幽灵解法。
其他的解法大多需要队友配合,灵境游戏的AI也不可能这么弱智,既然可以单刷,那么肯定会有单人解法。
陆明一边走,一边思考着可能存在的解法。游戏设计,除了传说中的任务需要动脑筋解谜,其他的解谜设定的目标智商,应该是比平均智商要低一些的。不然,完全不动脑子就是傻瓜式的操作,同样没有任何乐趣。
陆明摇了摇头,自己很有可能把问题想复杂了。其实解开回廊迷宫,根本不需要那么复杂的步骤。