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第21章 关于cqb(非)

弱点:眼,耳后,鼻,后脑,下巴,喉,颈部动脉,剑突下方(心窝),腋下,大腿内侧,腰侧,跨下,背部肩胛骨下方等。人体武器:只要是骨骼较硬或是关节部位都可当成攻击敌人的武器,如膝,肘,拳头,手掌根部,额头,脚等。

格斗技巧

速度:一切攻击或防御都要讲求速度,如果攻击的速度太慢,对方便能够判断你的攻击方位而加以防御。反之防御亦是相同的道理。

力量:无论任何攻击或擒拿若没有力量,那一切都是空谈。

准确:先前提过人体有许多的弱点,若能准确的攻击这些弱点才能达到成效。反之只是一些无谓的攻击。相反的当敌人攻击你时亦必须准确判断敌人的攻击方位,才能达到有效的防御。

出其不意:格斗技巧中最重要的就是出其不意,出奇招攻其不备乃至胜关键。攻击方式:攻击方式有很多种,以下为基本的攻击方式。

打击:正拳攻击、正掌攻击、捶、打、切、剁等,踢:正踢、侧踢、回旋踢(除非你对此技术很熟练,不然切勿使用)、蹬、踩、踹等;摔:利用人体的重心及借力打力的方式将敌人摔倒,如过肩摔、侧摔等。擒拿:制住敌人弱点使之无法抵抗;肘与膝:近身被挟持及使用关节攻击时能有效一招制敌,掐与勒:主要为攻击人体的颈部与咽喉部位。

武器格斗

武器格斗最主要是以棍状武器(如警棍,手电筒,步枪等)及刀具类(格斗刀,求生刀等)作为攻击与防御用。自然,武器格斗的威力比徒手格斗强上许多。

刀具武器

总结出了以下几点:

首先要选择符合自己手握的刀子最好符合以下几点:

◆坚固耐用,但不可太重。

◆刀刃锐利,刀面狭窄,长度约在6至7.5寸间。

◆轻而薄,能够移动迅速,但不可太薄而使的刀面过度脆弱。

◆握把的握感良好,能够灵活的使用。

◆握把上有止滑纹路。

◆握把尾端够硬,能够敲碎敌人的头骨。

◆刀刃上附有血沟,在刺入人体后能轻易的拔出再行攻击。

◆一个安全,并能够轻易拔出及收入的刀鞘。

夺刀术

那么我们经常在影视作品中看到各种空手入白刃的场面。这就是属于夺刀术的一种。最早发源于冷兵器时代。无从考究。但都需要充分的胆量和反复实际训练才能够成功。主要有以下几点技巧:

◆以手制腕,用手制住敌人持刀的手腕。

◆不可让敌人连续攻击,必须在第一时间就能加以反制。

◆闪避敌人攻击后要立刻快速而有效的反击。

◆反击需准确的攻击敌人弱点,让其短时间内失去作战能力。

——夺枪术——

◆夺枪术是更高阶的CQB技巧,但在夺枪前必须有以下的认知:

◆除了夺枪外没有其他的选择。

◆你和持枪者的距离必须近到你的双手能够迅速夺到敌人的。

◆某些时候敌人并不想要立刻杀你,枪在他手中只是用来恐吓你的战略性武器。

◆对枪的结构及机械特性必须有一定程度的了解。

◆你没有任何失败的空间,因此一定要成功。

总结了以下几点技巧:

◆利用速度与出其不意的优势。

◆尽可能的让持枪者分心。

◆当你行动时,必须快速而明确,不可有半点迟疑。

◆避开枪口的射击线。

◆尽力去控制敌人的枪或持枪的手。

◆利用枪身或滑套的力矩比握把大之优点。

◆不断的攻击直到你控制了枪或敌人失去战斗能力为止。

◆以控制对方武器为主要目的,其他不能帮助夺枪的攻击都是多余的。

——武器——

想要成大事儿,必须利其器。那个成语怎么说的来着原谅我文化程度不够。那么一个好的武器需要有一下几个特点

◆简单,坚固,并符合人体工学设计。

◆握把的握感良好,并有止滑纹路。

◆有足够的破坏力和杀伤力

◆准确度要够,但不需要求过于严格与信赖,因为一般枪支在CQB的环境下并不特别要求其准确度。

◆弹匣要有足够的装弹量能够进行战斗。枪身外观消光黯淡,不亮不刺眼。

还需要有一个适合自己任务的枪身配备,这也是笔者为什么每次都会对枪械的改装着重描写。那么好的改装一般有以下特征。

◆强光手电筒,以便在黑暗的房间执行任务

◆红色光点镭射瞄准器,以提高瞄准反应。

◆瞄准镜,以便远距离精准射击使用。

◆夜视仪,利于暗处行动。

◆可摺叠或伸缩的枪托,消音器,或者消焰器。提高机动性与隐蔽性。

其次选一种适合自己的弹药,相信暗区或者塔科夫玩家深有体会。主要符合以下几点:

◆弹药来自知名度高,声望度够的大型厂商。(劣质子弹会造成枪械故障甚至炸膛等致命问题)

◆每颗子弹都有始终如一的高标准。

◆无论任何同型的武器都能使用(提高续航。比如吃鸡游戏中的7.62与5.56。)

◆有其发挥的地方。比如用来毁伤轻装甲目标的穿甲弹,或者曳光弹。

◆射击准度精密而准确。

◆能够轻易的大量购买,并符合经济效益。

——常见装备——

CQB属非传统,非正规的作战方式,在现代战争中,CQB的训练是极为重要的一环。在先进国家中,无论正规部队或是特勤队均有CQB的训练课程。此外CQB是高危险性的战斗方式,许多特勤队会因应CQB而发展出独特的服装与配备。以下是一般反恐怖与反挟持特勤队中常见的装备:

◆闪光震撼弹:能瞬间发出两百多万烛光的强光与两百多分贝的爆响,让歹徒瞬间失去知觉却不会伤害人质性命。闪光震撼弹有单响与多响之分,可因任务性质不同而选配。如中国警方通常使用双响震撼弹,英国SAS则有九响震撼弹,是密闭的室内最常使用的武器。在1980年伦敦的宁录行动中被SAS第22分队大量使用而成名。

◆瓦斯弹:能释放大量刺激性摧泪瓦斯,此种瓦斯具有腐蚀性,在接触五官及皮肤时会产生据痛而瘫痪敌人,亦是在密闭空间的室内最常使用的武器。

◆单向炸药:瞬间破坏EP障碍物(如门,窗等),并能够达到震撼效果,让敌人短暂失去战斗力(爆破的声响,冲击力,碎片。烟尘等因素)但是只适用于空旷地区,因为如果在封闭的室内空间中使用时,极可能因为爆破产生的瞬间负压而造成己方队员的伤亡。

◆防毒面具:能够抵抗摧泪瓦斯,烟雾或其他腐蚀性气体。

◆暗色系防火连身服:由于大部分的CQB都在暗处进行,暗色系衣服具有伪装效果。在室内极易产生高热或爆炸,防火材质能够确保队员生命安全。

◆防刃格斗手套:能够抗刀割以利夺刀术之进行,指节外加装厚片避免攻击时伤及自己指骨。

◆防火头套:具防火及抗腐蚀性功能以保障头部安全,将脸套住能掩饰身分避免恐怖份子事后报复。同时在与敌人面对面近距离战斗时能够遮住自己恐惧或紧张的表情,并能令歹徒心生畏惧,符合震撼力的条件。

◆特勤靴:轻量化,防火,无声,高抓地力。

◆防爆风镜:能够抵抗枪口的碳渣,碎裂的弹片与震撼弹的闪光。同时也能抵挡突来的眼部攻击。

◆防毒面具:能够抵抗摧泪瓦斯,烟雾或其他腐蚀性气体。

◆护肘与护膝:在CQB中极易因为作战而跌倒,尤其在室内战斗中常需要攀爬与垂降。因此在跌倒时能够保护关节部位以免失去作战能力。

◆战术背心:由于CQB的诸多限制条件使得特勤队员不可携带太多重型装具,因此整合携弹背心与防弹背心的战术背心就应运而生。它除可携带弹匣,震撼弹,无线电,急救包,骆驼水带之外,并可配合任务需求选配其他装备或攀降器具。

◆侦查装备:用来收集敌人情报的相关装备,如热成像仪,无人机,无人小车,门缝监视器,电子听诊器,单向麦克风,生命探测器等(彩六玩家应该不陌生。)

这是笔者所了解的cqb。而不是某些作品中被“曲解”的cqb,有的人甚至说cqb是一种射击方式。或许他可能想表达的是某种射击法吧——比如莫桑比克射击法。或者说是Center Axis Relock System中轴线锁定射击系统也就是car射击法。。该系统融合了射击姿势,握枪手法,装弹技术,瞄准等多种战术技巧,是一个完整的射击系统。比如影视作品《疾速追杀》中威克就完美的将其呈现了出来。

——改编不是乱编。戏说不是胡说——

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