梅隆又再次带路,前往另一个巨型蚯蚓的地盘。
“乔纳森,这次我就不引它们出来了,我们直接走进去。”
“麦克,你怎么突然把难度提高了一个等级?德维也只是说想看我们以少敌多而已,没说让我们直接落入敌人的陷阱吧...”
“因为他们说会在危险时来帮忙啊!那就一不做二不休,直接当成我们在不知情的状态下,被突然出现的魔物包围。我也没经历过这种情况,趁着现在体验一下,会是很好的人生经验。”
“你之前不是才被巨型蚯蚓包围,然后被救吗?”
“那次不一样,因为我当时本来就精疲力尽,无法继续战斗下去,只是躺着被救。这次是我们自己在战斗,然后要拼命地跟敌人战斗。”
“那就是说这次我们真的要试下在困境中战斗了...希望他们真的可以在我们危险时赶得上。”
“那应该没问题,毕竟我就是被他们救过一次。”
两人在聊天的同时,渐渐地走向敌人地盘的中央。
敌人都还没出现,乔纳森就紧张地握着盾牌,手都开始出汗。
麦克手里没拿武器,短剑还挂在腰上,但每走一步,都做好了随时立刻跳起或闪避的准备。
从外表看,麦克只是轻轻地踩着地面前进,实际上是控制好了力度,透过与地面的接触,来感知震动,哪怕只是传来轻微的震动,麦克都会马上闪开。
随着越来越深入敌人的地盘,两人也没闲情说话了。
每走一步都是抱着沉重的心情,被不知道藏在哪,也不知道什么时候会出现的敌人,在精神上造成压力。
两人光是走路就消耗体力和精神力。
最先发现异常的人,还是麦克。
来自地下的微小震动,暴露出了敌人的位置,麦克用力地在地面踩了几下,这种行为,就是在告诉敌人自己的位置。
“来了!”
麦克在跳起来的同时,喊了一声。
巨型蚯蚓集中到麦克那边出现,1只、2只、3只,巨型蚯蚓连一接二地钻出来。
乔纳森从旁边看着它们,并数了它们的数量,一共是7只巨型蚯蚓。
麦克一边用短剑砍着其中1只巨型蚯蚓,一边落下,接着小跳,拉开了一点距离,7只魔物一起把头转向了麦克。
乔纳森从另一边冲过来,吸引了2只巨型蚯蚓的注意力就停下脚步。
因为在开战前,麦克跟乔纳森讲过,无论出现了多少只巨型蚯蚓,最多也只能同时跟2只巨型蚯蚓战斗。
麦克看见乔纳森成功拉到2只魔物,就开始往后跑了几步,5只魔物紧跟其后。
这样做是为了避免发生混战,例如原本是朝着麦克的攻击,结果打中了乔纳森。
乔纳森的战斗方法就是拿着槌子旋转攻击,麦克现在无法过来帮忙,那就一定要避免被敌人缠绕。
原本在一对一的情况下,巨型蚯蚓就多次使用缠绕。
现在敌人的数量翻倍,也就代表着,敌人会冲过来缠绕乔纳森的几率也翻倍了。
旋转攻击在进攻的同时,也不会被敌人缠绕,这是乔纳森专门为了对付巨型蚯蚓,而开发出来的招式。
这招的缺点在于无法连续使用和消耗的体力较多。
每次攻击完毕,都要换口气。
为了保证自己的安全,就要在攻击的过程中,最少也要击中一次敌人。
巨型蚯蚓没有鳞甲或毛皮保护,身躯也只是长长的一条,韧性比较低,容易打出硬直。
乔纳森就是靠着敌人被击中,倒下的时候来换气休息。
击中的次数越多,巨型蚯蚓倒地的时间就越长,乔纳森就能在敌人起来前杀了它。
如果一次都没击中,那就是乔纳森陷入危机,因为会在没防备的情况下被敌人攻击。
哪怕只是用尾部进行的普通的扫击,乔纳森也无法防御。
这也是为什么,麦克让乔纳森别同时跟3只巨型蚯蚓战斗的原因。
敌人的数量上升,就代表着敌人的战位会分布得比较广。
那乔纳森的旋转攻击就很有可能打漏了1只。
如果敌人只有2只,那可以简单的通过走位来让敌人站在同一个方向,然后朝那个方向使用旋转攻击打过去就行。
在乔纳森拼劲全力的战斗之下,成功杀掉2只巨型蚯蚓。
刚打完就累到膝盖着地,跪了下来。
看了一眼麦克那边,还在跟5只巨型蚯蚓周旋,一边闪着敌人的攻击,一边寻找攻击的机会。
不过敌人的数量较多,没什么机会出手。
乔纳森很想去帮忙,双手扶着槌子,站起来。
走了几步后才注意到,这种状态之下的自己,就算过去了,也只会拖后腿。
乔纳森止住脚步,站着休息,闭上眼睛数秒。