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【预测跑商系统三大玩法,不服来刀】——我是预言家。
“各位狼人大家好,我是头脑清晰思维敏捷的预言家。”
“伴随着农奴商队的过场动画,相信很多狼人们都感受到了扑面而来的商业气息。”
“没错,我预测下版本的重大更新绝对是蛮荒大陆里的跑商系统!”
“从官方设定给出的只言片语中能够发现,野牛部落的山牛族负责跑商和运输货物,每个部落和每个地区的特产都不同,所以衍生出了各个种族对商品需求上的差异。”
“我预测的一大玩法,就是玩家们组建商队将货物运送到各个部落去,成为赚差价的中间商。但是这种玩法需要玩家们自负盈亏,要是跑得不好说不定会赔的血本无归。”
“第二大玩法侧重于PVE,玩家们可以跟随NPC商队进行跑商,体验一下跑商的乐趣,但是这种跟着NPC商队进行跑商的玩法风险相对较小,所以收益可能也会相对较低。”
“第三大玩法,我觉得策划会侧重于PVP,玩家可能会分成两股阵营,负责劫掠商队以及负责保护商队的玩家可以互相打PK,从之前开放的职业系统就可以看出,雇佣兵已经出现了,说不定后续还会开放土匪或者劫掠者的职业。”
“我是预言家,我在这里立帖为证不服来刀!”
【得加钱】:马上要开放跑商玩法了吗?这是不是意味着,骨币的价值会越来越高?
【我是预言家】:是的!伴随着跑商玩法的开放,骨币的价值会越来越高,我建议各位狼人还是不要把骨币兑换成活动积分了,可以适当的囤积一批骨币,以备不时之需。
【史莱姆弹弹】:货币是需要用来流通的,要是全部玩家都把钱囤起来,这不就相当于是明末的土财主,把银子烧成银冬瓜埋起来吗?这种做法只会破坏蛮荒大陆的经济环境!
【我是预言家】:这只是从策划手里薅羊毛的办法而已,小渣渣!
【氪金大佬】:我觉得PVP玩法近期应该不会上线,按照现有的游戏玩法和策划的整体思路看来,策划是更倾向于让玩家在蛮荒大陆里进行自由探索,而不是PK决斗,所以跑商玩法或许会出现劫掠商队或者护卫商队的活动,但应该不会是主推PVP让玩家互殴。
【我是预言家】:就算近期不出,后面肯定也会出!
【我大野贼溜】:这话说了,又好像没说。
【氪金大佬】:至少要等到1.0版本以后了。
【退退退】:大佬们,借楼问个事!我找不到自己的史莱姆气泡了!请问你们都是怎么在一大堆史莱姆气泡里,精确的找到自己的那个气泡的?
【狐宝的狗】:善用导航,神之心可以自动寻路的,你试试~
【缺氧的呱】:每个史莱姆气泡上都是有玩家编号的,你按着玩家编号寻找就行,我记得玩家编号是按照进入游戏的顺序给的吧?
【春风一度】:不好意思,在下的玩家编号是5,牛逼吧!
【雪糕刺客】:牛逼牛逼,拥有个位数编号的玩家都是大佬,惹不起惹不起。
【退退退】:可是大佬们,我就算是利用神之心的自动寻路,也找不到我的史莱姆气泡啊!我的史莱姆气泡就好像是凭空消失了一样!
【我大野贼溜】:竟有此事?