【这是什么类型的任务?详细展开说说~】
【叮~该副本剧情任务为随机触发模式,没有完成时限限制,失败也不会有惩罚】
【宿主在这个世界当中如果遇到五子良将NPC并且将其招降/斩杀,则视为触发开启该任务】
【如果五子良将被全部招降/斩杀,则视为任务完成】
【任务完成后,宿主可以在开启的三项通关奖励之中任意选择一个】
【奖励包括但不限于神兵利刃、黑科技、属性点、理论寿命,随机生成】
【注意,所有随机副本任务中的奖励,都是商城中没有上架销售的】
【宿主获取奖励后,可以选择使用,也可以选择在商城售出】
原来如此,还有随机触发的剧情任务……
魏延这才明白,为什么在长坂坡遇到徐晃/乐进的时候,并没有开启任务,
只是击败,并没有招降/斩杀,是无效的。
还有一点,“该副本剧情任务为随机触发模式,没有完成时限限制,失败也不会有惩罚”,
这是不是说……有的副本任务是有时限要求,而且,万一完不成的话还会被处罚……
想到这一点,魏延有些警觉:可别偷鸡不成蚀把米啊。
别的惩罚就算了,直接把这条命收走了岂不是赔大发了~
而且,系统还特意强调,任务当中获得的奖励,是商城中没有的,明显是在引导消费……
【NPC:于禁】
【阵营:蜀汉(暂时)】
【性别:男】
【武力:78/100】
【智力:79/100】
【政治:69/100】
【统率:83/100】
【运气:0/100】
【人脉:0/100(↑)】
【忠诚:20/100(↑)】
【叮~NPC刚刚转投新阵营的时候,人脉数值归零】
【叮~被捕的NPC初始运气归零】
【拥有转投阵营NPC后,宿主的“红外线视网膜”自动升级,可以观测到隐藏属性忠诚度】
【新归顺NPC初始忠诚度为20,数值在60以下极易叛变】
【宿主可以用各种手段,包括但不限于拉拢、诱惑、恐吓等提升归顺NPC忠诚度】
【当忠诚度≥95之后,归顺NPC基本上不会叛变】
【注意,忠诚度提升越快的NPC,也越容易下降】