‘旁白不能记忆太多的繁杂的信息,但这一点……’
林将身体微微向后倚靠,头疼的感觉越来越强烈了。
系统的模拟世界功能对于林而言至关重要,模拟世界能够突破世界本身的限制(题材,类型,乃至于一些特别的……嗯,‘限制’。),例如,林的世界本身是一个带有【末世】标签的故事,这个故事是这个故事的作者亲自打上去的。
所以,不论林作为主角做出多少努力,她也依然没有办法把末世这个标签从故事中抹去。
就好像,在平行宇宙之中,世界意识推动的故事大体基调依然是一个建立在丧尸末日之上的,经过略微修饰的故事。
可,这个世界的故事并不只有末世一种形态,想要图谋一个更加‘如我所愿’的未来,仅仅只是沉浸在名为末世的故事与剧情基调中是不够的,想要了解更多的技巧,甚至真正触及那些不可触及的权柄的话,林知道自己需要遍历不同的故事。
而想要遍历不同的故事,便需要尽可能的洗掉这个世界的创造者留下来的烙印。(毕竟每个人都有自己擅长和不擅长的剧情,就像我就很擅长——!……呃,这个还是别说了……)
总之这个世界上的末世烙印会无可置疑的将林的世界朝着一个特定的方向推动。
这是林会面对的主要阻碍。千篇一律的剧情可没办法提炼出真正有价值的东西。
但是,系统的模拟世界功能却可以在一定程度上规避这个问题。还记得在青草娘的世界中,紫焰末日事件吗。
绛紫色的火焰自天穹落下,将模拟世界的命运朝着一个无可违逆的方向扳动——末世。
世界天然的遵循着其创造者留下的烙印……
这种轨迹几乎无可违逆。
当然,也只是‘几乎’。
实际上就好像所有死板的程序一样,这种对于烙印的依循和系统与林在运算中得到的结论类似:末世度。
(不论其他的世界情况如何,至少林的世界的)烙印只会保证每隔一段时间都存在着一个末世事件,但这个事件到底发生在什么地方,烙印不在乎。
所以,回到最开始的时候,林和系统初次在平行宇宙中发现了末世度。不管你们是不是记得,但系统在那个时候已经就做出了判断:大约在420(还是多少来着,忘了)章左右,模拟世界中会再有一个末世事件。
至于现在……
很显然,这个末世事件已经在无形中‘消失’了。(实际上并没有,平行宇宙中的剧情发展受到了这个末世事件的主要影响。虽然不是很明显。)
而现在的事实是,章节正在持续挑动,但模拟世界中却并没有迎来本应出现的末世事件(废话,因为那个时候剧情根本没有锚定在模拟世界里面!)。
虽然这么说显得很多余,但,很显然,既然模拟世界中的故事可以在某些特定的情况下拜托一些原有的限制,那么如果我们稍微改变一些手法呢?
比如说,如果系统接下来判断在第540章左右还会有第二次大规模的末世事件,那么在520-560章的内容中,中止对模拟世界的观测和影响,是否就可以通过这种方式来将末世的影响分离出来了?
答案:确实可以这么做。
有危险,但是比起收益来说不值一提。
通过这种分离手段,林得以在一个充盈着烙印的世界中,培育一个截然不同的故事。
但如果想要依靠这种手段,系统的模拟世界功能是不可或缺的。
欸,我知道你要说什么:可以找深渊吗?
可以,但是深渊的开价……当然,深渊不会因为一个过分的要求直接把许愿者榨干,假使林真的这么要求了,深渊的开价也必然是她可以接受的范畴。
深渊会提供一个特殊的办法,用于让林来分离不同的故事中的烙印。
但,姑且不提深渊的开价到底是不是林能够承受的,这是一个大笔交易,深渊能够从中的吸收的‘养分’足够它感染整个世界(字面意义。)。
不是一颗星球,不是一个平行宇宙,而是一整个世界。
林的世界。
回归正题,哪怕不知道深渊的开价会是什么,林也不会想要和深渊交易的。
既然如此,目前能够找得到的,分离世界类型的办法就只剩下了依靠系统的模拟世界。
但是,上面已经说过了分离的原理。
这种分离必然至少两个世界交替运转,一个负责完成林的主要课题,另一个则用来吸收所有的末世烙印的影响。
换言之,实验的进度被世界的数量限制卡着。想要加快实验,模拟世界的数量就会不断增加。但模拟世界数量的增加又会导致服务器面临的压力增加……这就构成了一个死循环。
(注:吸收影响的世界并不是服务器压力增加的主要原因,但它们之间确实存在线性关系。)
(再注:一个成天都在触发末世事件的世界,随机效应的烈度会高的可怕,就连熟练运用技巧的主角进去都不一定能够全身而退——别说从里面获取信息,能够一直维持这种世界的存在都已经很困难了。)
(再再注:你不会觉得只要把模拟世界毁灭了,它就不会再占用服务器内存了吧。模拟世界只要存在过,就会持续给机器带来压力。)
但,要为此裹足不前的话就太蠢了。
所以,林现在面对的最大的麻烦就是要怎么解决服务器压力的问题——是时候大开杀戒了!
【你不是勇者吗?为什么要杀我这样无辜的村民。
是的,但如果我不杀你,这个游戏的帧数就太低了!
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略微有些头疼的林轻轻按压着自己的太阳穴,她在思考一个问题。
脑海中大量繁复的信息如同旋风中的塑料袋一样被抛起来,接着围绕着彼此不断地旋转着。不同的信息以一种极高的效率飞快的与其他信息组合搭配,不同的信息碰撞时产生不同的影响,而其中的一些信息则会绽放出格外强烈的光芒。
“(现在的主要问题……服务器的压力。……旁白能够记录的东西。还有……剧情的简化……如果模拟世界中的故事越来越长……主世界会不会……)”
大量的思绪堆积在一起,光是分辨它们彼此都是一件困难的事情。
或许是在平行宇宙中处理学识的经验(暗示,暗示),让林在面对这件事的时候稍微比以前的自己游刃有余那么一些。哪怕脑海中的繁复思绪如此凌乱,但在林的脑海中,它们却十分的清——
“呃……完全不行!”单手扶额,林深深的叹息了一口气。