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第471章 约束与‘随机’

“概述性命名是什么意思?”

“尊敬的宿主,系统先前应当向您表述过:系统具备很多的功能,并非所有的功能都可以被您合理运用,实际上,系统会根据您实际运用系统的方式,决意对不同的系统功能进行优化和改良。同样的功能呈现到不同的个体面前的也是截然不同的表现形式。例如,您就很少动用系统的娘化功能。”

“所以……”林有些小小的心虚,但不多。

“因此,在实际运用系统的过程中,您选中的萌娘也必然会由于个体的倾向性,促使系统朝着不同的方向进行转变。”

“emmm,所以你是想说——以你的一个功能模块为蓝图……以娘化放置为蓝图,在此基础上让她们自己增删信息。”

“如果您有需要,系统可以以当前状态为蓝图,但需要告知您的是:系统的基础功能并非娘化放置系统,系统具备更加基础的功能形态。而娘化放置本身也是由此基础形态分化筛选功能而来的。”

‘…………’林的心情很微妙。所以自己其实是可以有一个更加正经一些的系统的吗?

都怪上一任宿主!

(‘阿嚏……唔。’林在心中骂骂咧咧的时候,不知身处何处的女仆长突然打了个喷嚏。)(旁白:这人谁啊?)

“嗯……具体的功能蓝图,我还需要再想想,但毫无疑问的一点是,有些功能是不太好开放给其他孩子们的。”

“系统会记录您的想法与决断。”

“除此之外,似乎就没有其他的事情了。呼……那接下来要考虑的就是——稍微实验一下,或者……”林思考着,看向了自己面前的安娜。

萌娘们很少借助林的身体行事(一旦拿到林的身体就会开始做奇怪的事情。)。

安娜应该是少数在做正事的萌娘了……

而且,青草娘的世界也符合林对目的地的选取:玄幻世界。

小规模的实验从青草娘的世界展开是非常合理的。

“(安娜……这段时间一直在处理模拟世界中的剧情吧……系统,准备一下!)”

“好的,尊敬的宿主。”

林的话音落下,系统便展开了行动。不需要考虑系统是怎么做的,总之,系统做了某些事,而后将青草娘的世界中的画面展现到了林的面前。

画面中,安娜正照看着周围的剑娘们,而不同的剑娘也展现着截然不同的姿势,在一旁自顾自的琢磨着炼器。

有的在筛分材料,有的在把材料丢进锅里,有的趴在书本上呼呼大睡——喂!

虽然对她们偷懒并无意见,不过林还是在主世界中看了一眼那名剑娘对应的,位于主世界中的丧尸娘。

后者的脸上浮现出平静的神情。而系统适时的提示则说明了那孩子正在以类似于灵魂出窍的姿态进行思考。

“……既然在思考就不用管她。”

俗话说用人不疑疑人不用。

林也不懂炼器,那索性就让那些孩子们自己瞎琢磨去吧。

视线重新回到安娜的身上,安娜非常认真的在周围巡查,时不时的摸一摸自己的脸蛋——还有屁股。

“……”注意到了这件事的林稍微皱了皱眉。

倒不是因为安娜在占自己的身体的便宜。

只是,林隐约能够感受到,自己现在在看的,就是正在发生在旁白描述中的剧情。

但这种剧情……和她想的有些差别。

“系统,暂时停下来吧。”

“好的,尊敬的宿主,是否需要向萌娘【安娜】传递您方才视察的信息。”

“……不要,这种事情别往外说!”林阻止了系统打小报告的打算,随后看了眼努力工作的安娜,随后便离开了智囊团的驻地。

“帮我找个安静的地方,我们边走边说。”

“正在规划路线。”系统如此说着。

沿着系统规划的路线,林走在安静的小径上。

‘剧情,是个问题。想要降低模拟世界对旁白机器的负担,就需要减弱那些不必要的内容被记录的可能性。’林思考着:‘不必要的剧情……但问题是哪些剧情是必要的呢?……符合我目前需要的剧情吗?嗯……’

脑海中的问题困扰住了林。

这个问题有些难解,毕竟,林现在没办法判断符合自己需要的剧情,是否真的有某种独特的价值。

甚至于,林其实也很难说自己需要的所谓价值是什么东西。

PVP的技巧有价值。

但一个东西和剧情是否真的能够导出一种确实具备特殊型的PVP技巧,又是一个问题。

世界中独特的宝物有价值。

但这个剧情是否能够真的引出一种独特的宝物,也是一个问题。

要让萌娘们经历什么样的剧情呢?

……不,这种说法听起来像是在操控她们将会面对的剧情,林不喜欢这样。

故事应当随意绽放,林始终坚持这一点。

可是……

走着走着,林的脚边忽然出现了一个石头,而那刻石头在撞到了林的脚之后——就被立刻踢飞了出去。

小石块在地面上的坑坑洼洼中胡乱装着,最后装在一个地面上的凸起上,接着在空中划出一条弧线,接着落地……走出了一条完全随机化的路线呢。

林的脑海中忽然出现了自己之前在平行宇宙中构思的模型。

圆环模型。

小球缓缓向圆环的外围滚落。而后在一级一级的台阶上走出截然不同的路线。

林若有所思的看着那块小石头。

林不打算像真正的作者那样操控故事,以某种既定的套路或者剧情路线把故事描摹出来,林希望自己能够将故事真正的交给孩子们。

但是,说是这么说,要怎么让孩子们触发剧情呢?

或者换个问法:该怎么让她们去触发主线剧情呢?

在一个世界中,最为通常的剧情解法自然是一路升级打怪,直到面对最终BOSS。

当然,每个人都有权力拒绝这种玩法。

只是,就像游戏总该有一个主线剧情,哪怕并不是所有人都会选择主线剧情的打法,那林也应当为那些愿意进行主线剧情玩法的萌娘,提供一个选择。

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