不作死就不会死!
如果时光可以重来,再给一次机会的话,李欣、陈佳畅两个女生,一定不让孙不器胡来。
2004年手游市场只有2000万,竟然“大胆”预测十二年后,手游市场能超过亿,这岂不是天方夜谭吗?!
章明基以为三人不服气,指着“漏洞百出”的数据,侃侃而谈,
“我现在的工作中心,主要在美利坚市场,但每年也回十次八次的国,倒也算不上孤陋寡闻。现在手机游戏市场是什么鬼样子,还是有最基本的了解。你们都是“专业人士”,那请告诉我,今年的手游市场超过5000万了吗?”
孙不器摇摇头,实事求是的道:“各家厂商在移动百宝箱上,每月只有一两百万元的收入,基本上就是收支平衡”
国内手机游戏最主要的运营商,为中国移动和中国联通,其游戏下载业务分别通过移动的百宝箱,和联通的神奇宝典。
2003年下半年,移动开始在百宝箱中提供游戏下载。2004年1月,百宝箱游戏开始进行收费,经过一年的时间,百宝箱的产品数量增加到1500多个,参与其中的sp厂商有70余家,p厂商上百家。
大多数厂家只能勉强维持运营,都是赔钱赚吆喝,用其它增值服务的利润,补贴游戏上的亏损。
囿于手机内存太,2龟速的上速度,手机游戏市场不瘟不火,参与者看不到太多的希望,很多人望而却步。
章明基脸上露出胜利的笑容,不自觉的提高了音量,
“文件上给出的预测:五年后,手机游戏市场能达到20亿。这个数字真是滑天下之大稽,侮辱了我们双方的智商,只能骗骗没有文化的乡下煤老板。谁给你的勇气,得出如此结论?梁静茹吗?”
李欣和陈佳畅两个叛徒,也跟着不断点头,表示同意这个观点。她们与章明基同仇敌忾,一起批斗,一起鄙视不学无术的孙不器。
李欣、陈佳畅、谢灵秀、徐丽丽四女牵头,还给舍友、同学许诺了几次大餐、的报酬,又召集了十几位伙伴,组成一个庞大的信息收集团队。
大家分工协作,访遍了海口周边的所有阅览室、图书馆、新华书店、专业书店,还开通了上的付费论文数据库,经过一周的辛苦努力,终于完成了国内游戏市场调查的论文初稿。
孙不器拿到论文后,先是大肆夸奖了众人一番,然后话头一转,对几组数据表示非常不满意,批评大家太保守,然后亲自操刀,修改了几组数据。
李欣等人以事实为依据,根据过往的数据,得出未来五年的数据,看到孙不器否定自己的劳动成果,任意修改数据。
她们几人据理力争,但胳膊拧不过大腿,文件最后以后者的观点为准。
现在章明基也持相同的观点,驳斥孙不器是谬论,李欣、陈佳畅不禁有知音之感。
孙不器听到章明基毫不留情的反驳,摸摸下巴思考了片刻,没有继续争论,