大部分普玩转匪后,会被揍得怀疑人生。
尤其是游戏中后期。
正规军,也就是非侠客军玩家主调定下,基本格局已定时。
土匪就成了正规军唯一的目标。
为啥?
其一土匪非常扰民,侵扰玩家主城、分城,很是影响游戏体验。
其二就是打城时,器械、主力很容易被存在各地的土匪拦截,损失惨重。
其三,大部分玩家对于战功都有一定的向往、追求。
如果正规军之间互相已经停战...
那唯一能获得战功的,就是打土匪!
而那时,土匪就成为集火的目标。
悍匪,也就是高战、半红、满红。
队伍齐全,五队主力灵活切换,足以面对小股正规军玩家围攻,甚至能顺势狂刷战功,立下丰功伟业。
但是队伍差点的呢?
肯定就直接被单刷,或者围殴致死了。
根本没什么体验感。
到了游戏中后期,土匪的日子更难过。
玩家的主城,甚至分城的98都已经升到满级。
高达15%的增伤,以及15%的减伤。
可以让大部分普玩正规军面对悍匪有一定的抵抗能力。
而且,高达四千的城防耐久,以及数量相当可观的城防守军(城墙升级、城防军升级校尉府升级),足以让许多土匪饮恨西北。
老玩家对于是否落匪都很慎重,肯定是结合自身城建发育、武将发育、全区形势等多方面来决定。
毕竟开弓没有回头箭。
一旦落匪,是不可能再回到正规军阵营的。
高战落匪很有体验感,但平民玩家不一定。
有些事情,单单靠肝真的不一定有用!
生死与共对落匪的优劣十分清楚。
他巴不得1002区玩家心态炸裂,集体落匪呢!
1002和1001不一样,两者完全没有可比性。
这么说。
1002落匪顶多是盛唐的战功宝宝,收割铜币的好时机(打土匪队伍会获得一定数量铜币)。
那1001绝对会对1000霸业造成威胁。
因此生死与共才会选择,在凌烟阁发难之前,率先解决掉1002,而不是在上洛发起强攻。
先踢出局一个再说。
这就是生死与共目前的想法。
...
翌日,游戏第九日,距离盛唐发起总攻还剩一天,距离凌烟阁强攻上洛还剩两天。
陈星挣扎着从床铺起来。
他今天要带着朵云四处逛逛。
第一时间打开游戏。
随即照例将最高难度的【试炼】打通关,获得了一定资源和铜币,以及固定的八十金珠。
这相当于大部分网游里的每日任务,也是三战给零氪玩家最大的福利之一。
随后进行【征税】。
三战里铜币的获取一般依赖于每小时的产出,依旧是持久收益。
还有就是税赋。
再次,便是【商店】里消耗金珠、基础资源换取。
最后就是二赛季更新的侠客军,从他们身上获取。
一般主要获得方式就是前两种。
陈星能这么快凑齐战法点,就是因为税赋。
每天都有一次免费征税的机会,也有三次强征的机会。
每一次强征需要二十金珠,获得等同于免费征税的铜币,也就是六个小时产量。
陈星现在一次征收大约为六万。
主要是城建以及铜矿的加成。
四次就是24万。
能转换不少战法点,足够蜀智战法等级升两三级了。
“满级。”
陈星将庞统的太平道法以及熯天炽地点满。
至于诸葛的夺魂、杯蛇,法正的无当飞军、八门金锁阵,那得等等。
毕竟庞统才是主C。