值得一提的是,目前系统给出的敌人只有三个:日军、伪军、土匪。
杀其它人没有积分和经验。
然后是第二点,玩家个人储物空间和商城机制。
简单来说就是,自己是个商城管理员,可以给玩家生成一个在线商城。
以后玩家需要购买装备物资,打开个人属性面板、点击商城功能,就能在线购买,然后具现出来。
前提,商城内的物品由自己提供。
价格方面,也由自己控制。
玩家个人储物空间方面,初始为3立方米。
想要获得更大体积,只有一种办法,经验兑换。
具体比例为。
1000经验点:1立方米空间
经验的好处,在此刻更加显现出来了。
此外,有了个人空间,以后玩家上线下线,也就不要跑去拿各种装备了。
“但有一点,不能轻易在NPC面前具现,否则不好解释。”
想想,正打仗呢,一帮玩家手里空唠唠的,然后凭空出现机枪、步枪、火箭筒。
后期空间足够大的玩家,直接凭空出现一辆坦克,就问你吓不吓人。
然后是第三点,任务机制。
功能十分简单。
自己需要玩家做什么,直接在线发布任务,并给予对应的奖励,就能在玩家脑中自动生成一条未读的任务。
苏晨眼中闪过一丝异彩。
有这项机制在,以后自己人在根据地,就能操控全局。
比如需要筱冢义男死,直接发布任务、任务奖励给多点即可。
比如发现哪里有金矿,立即发布任务占领即可。
还比如,老李需要一批武器装备,发布任务,玩家直接送去就行。
如此一来,游戏内容确实丰富太多太多。
还有游戏第五点,交流框。
目前大家都在根据地,都没出新手村,看起来作用不大。
但,等都出新手村后,用处就非常大了。
至于任务的第五、第六点。
苏晨并没有太过在意,跟以前基本差不多。
不知道,这个系统任务完成后,会是什么情况??
“对了,还有一点,老李那儿,苍云岭大战应该要开始了。”
这场大战,苏晨肯定让玩家参与进去。
有强效药剂在,这场仗亏不了。
此外,玩家也能借机杀鬼子赚积分、赚经验。
玩家的实力提升,就等于自己的实力提升。
而且还能跟老李他们建立起更坚固的信任感,为以后大批量的武器物资交易铺路。
所以,接下来上线的这批萌新玩家,全部砍树。
那五十多名老玩家,抓紧训练,为苍云岭大战做准备。
苍云岭大战之后,苏晨便打算开启放养模式。
用玩家的话说就是:
“终于可以出新手村了。”
第一批玩家出根据地,可以去探查附近的村落,袭击附近鬼子的炮楼据点。
亦或者是跟我军接触,做生意,帮他们打仗、收集情报。
亦或者是暗杀筱冢义男、岗村那个老鬼子,或者是鬼子天蝗。
亦或者是交流框里组队去淘金、去体验原剧剧情。
但,饭要一口口吃,不能操之过急。
光附近几十公里的区域,就足够玩家探索很久了。
有一句话叫:好奇心会一直引领你前进。
就好比苏晨当初玩原神的时候,就对那座悬浮于天空的岛屿非常好奇、神往。
这种情绪会迫使你一直走下去,不到岛屿誓不罢休。
探图的乐趣,就交给玩家吧。
第三个时代:探索时代,即将来临!!
……