“首先需要明确目标与期望,确保每个成员都清楚团队的目标以及他们个人的角色和责任,让大家都有归属感,其次是运用好项目管理工具,类似jira,sourcetree这种软件来进行团队协作;再然后就是定期检查,大家沟通来了解目前的进度状况……”
“你打算怎么激励员工,提升绩效呢?”
“发很多的钱,项目盈利分红制,每个参与项目的人都能分到一笔钱,给他们发大量的工作以外的福利,比如超额年假,餐补,住房补贴……但首先拿到这些的条件就是,我们的面试审核机制要足够合理且严格,不能让没有主观能动性的员工在我们的公司浑水摸鱼……”
……
方游和宋行聊了很多关于公司管理的问题,发现自己的知识能量没有消耗一点,甚至方游发现,宋行有很多管理理念和自己不谋而合,几乎高度重叠。
“你这不是什么都懂吗?为什么不开始招人?”
“我、觉得自己沉淀的还不够……毕竟我们工作室是要招精英化的人才,所以不能轻易行动。”
“等一下,你上一次跟其他人聊天是什么时候?说的什么话,你还记得吗。”
“……”
宋行皱着眉头想了想,“大概是三天前去西弗书店买书的时候,和收银员说了一句,问她多少钱,然后说了不要袋子。”
和宋行聊完之后,方游深深地叹了口气,“你懂得这么多道理,居然还是过不好这一生。”
方游最初的计划是打算依靠宋行打造一个游戏开发团队,只要自己给宋行点子,让团队负责实现,自己就可以逐渐把这个团队做大做强。
但是显然宋行现在工作能力有余,管理能力无法发挥,社交能力几乎为0,这样的话他是带不好队伍的。
而与此同时,方游现在有了一个新的人形魅魔打造目标。
比起篮球队、足球队这种不能维持很多年的团队队伍,公司显然是一个更好的组织架构形式,大家会为了做游戏的梦想凝聚在一起,也会因为公司的高额利润而留在这边。
做小而精的精英团队,别的麻烦事务都交给神奇的人生赢家系统,以及便宜的外包。
招纳骨干精英成员,在团队里以各种手段和方式树立自己的威信,扮演领袖的职业角色。
11岁开创公司可能有点早咩?
不,对游游大帝来说,一点也不早了!
只不过眼下这个第一大niu将ma的状态实在是令人堪忧,必须要让他再振作起来。”
方游说,“如果你实在没有办法面对线下和人聊天沟通,也不用勉强自己去做招聘的工作,面试的事情我来做,你跟着学就好。不过,你能和我说说,为什么最近的状态看上去那么疲惫吗?”
“我也说不上来……”
宋行想了想,“我觉得可能忙碌起来对我来说会比较好,做游戏的时候才会让我感到开心。”
“你还真是个天生打工命啊……”
“宋行叔叔,我想告诉你的是,一个人就算再厉害,也无法成就很伟大的事业。”